眼看着万圣节又要到了,家里那俩小家伙,还有邻居家的几个娃,整天围着我转,吵着嚷着要听万圣节的故事。尤其点名要听巫婆的,还得是那种又吓人又好玩的,不能光吓唬人,也不能太幼稚。我一听,这要求可不低,心想这活儿可不好干。

我真是抓耳挠腮,不知道从哪儿下手。

平时也爱瞎琢磨,但要说到编故事,尤其是这种讲究平衡的故事,我还真没太多经验。我做的就是上网搜,那真是铺天盖地。我一个个点进去看,结果发现,大部分故事都挺俗套的。要么就是那种老掉牙的童话,巫婆就一个劲儿地熬药下毒,一点新意都没有;要么就是那种纯粹吓唬人的都市传说,黑漆漆一片,听完孩子能连着一个礼拜不敢自己上厕所,那肯定不行。还有些,根本就是把巫婆当成了背景板,内容跟巫婆没啥关系。

我把那些搜罗来的故事草草看了个遍,发现没一个能打的。要么太恐怖,要么太无聊,完全不符合“吓人又有趣”这个标准。我这心里就开始犯嘀咕了,难道就没有这样的故事吗?孩子们失望的眼神在我脑子里转来转去,不行,我得想个法子。

于是我决定自己动手,丰衣足食。

我这人干事儿,一旦钻进去就特轴。我觉得那些现成的不好使,那就自己捣鼓。我寻思着,既然要巫婆的故事,那得先把“巫婆”这个角色吃透。我开始往图书馆跑,翻那些老旧的民间传说、童话集,甚至是一些关于魔法历史的书。我不是为了求真,就是想看看人家以前是怎么写巫婆的。

我发现,老故事里的巫婆,设定都挺单纯的。无非就是恶毒、贪婪、丑陋。但也有那么一两本,提到了巫婆的孤独,或者巫婆的一些小癖这些边边角角的东西,一下就给我打开了思路。我拿着小本子,开始把巫婆的各种设定要素往上记:魔杖、药锅、黑猫、扫帚、尖帽子、大鼻子、绿皮肤……还有她们干的那些事儿:熬药、下咒、变身、飞行、捉弄人等等。

我开始在这些碎片里找故事的苗头。

我把那些传统的巫婆形象都拆开来,再重新组合。比如,一个巫婆,她很喜欢熬药,但她熬出来的药不是毒药,而是每次都出奇的难喝,每次都把她自己呛得半死,但又非要坚持。这就是“有趣”的点。再比如,一个巫婆有一把会飞的扫帚,但是这扫帚每次飞行前都要先打个结,不然就会乱跑,让巫婆追得满世界跑,这就加了点喜剧色彩。

至于“吓人”的成分,我不是直接写巫婆怎么害人,而是通过氛围、场景来营造。比如巫婆的房子,在森林深处,歪歪扭扭的,窗户像眼睛一样盯着你看,门一推开就嘎吱作响。但是进去了发现,巫婆是个有点迷糊的老太太,她只是喜欢把家里布置得特别阴森。孩子们可能会被这种反差萌吓到又觉得好玩。

我大概列了三四个这样的故事框架。一个巫婆,她每天都会去森林里采蘑菇,但她眼神不老是把毒蘑菇当成好蘑菇采回来,结果熬出来的汤每次都冒着奇怪的颜色,味道也怪得很,但因为她特别热情,每次都会邀请小动物来喝,小动物们每次都找借口跑掉。再一个就是巫婆的黑猫,不是那种酷酷的猫,而是特别胆小,一看到老鼠就吓得跳起来,然后把巫婆的药锅都给撞翻了。我就这样,一点点把老元素新编。

写出来初稿,我才发现这活儿没我想的那么容易。

故事写得太长,孩子们听不下去;写得太短,又没意思。吓人的尺度也得把握有一次我编了个故事,说巫婆把偷她浆果的小偷变成了青蛙,结果我家小儿子当场就吓哭了,晚上睡觉都要我陪着。我赶紧改,改成巫婆变出了一个会跳舞的南瓜,把小偷吓跑了。我把这些故事挨个讲给孩子们听,看着他们的反应,哪个地方他们笑了,哪个地方他们有点紧张,我就在心里默默记下来,回去再改。讲完,他们七嘴八舌地提意见,有说这个地方不够刺激,有说那个地方有点无聊。我就像个产品经理,一遍遍地测试,一遍遍地迭代。

那段时间,我家的客厅简直成了故事工坊,我把那些故事反复地讲,反复地修改。孩子们就是我最严格的听众,也是最热情的粉丝。他们一会儿捂着眼睛说“妈妈这个好吓人”,一会儿又哈哈大笑说“巫婆怎么会这么笨”,我就知道,我的方向对了。

我手头攒了好几个故事,有讲巫婆做了一锅怎么也喝不完的美味汤,引来了森林里所有小动物的“吓人”的魔法,最终变成了一场愉快的聚会;有讲一个巫婆的扫帚总是在关键时刻掉链子,把她带到意想不到的地方,引发一连串哭笑不得的冒险;还有个故事,是关于一个专门收集坏情绪的巫婆,她收集的不是别人的,而是她自己的,因为积攒了太多坏情绪,自己被一个“快乐咒语”给吓跑了。这些故事既有巫婆的神秘感和一点点惊悚,又融入了幽默和温情。看着孩子们听得入迷的样子,我觉得这万圣节,我已经提前感受到了那股又吓人又有趣的劲儿了。

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