要说这《三国志13》,我真是玩了有好些年了。一开始原版玩着觉得挺好的,可时间一长,总觉得缺点什么,比如武将立绘不够精美,或者有些数据想自己改改。那时候我就琢磨着,这游戏肯定有大神做了补丁,也就是大家常说的MOD。
刚开始想搞这玩意儿的时候,我可是摸不着头脑。我在网上搜“三国志13MOD怎么装”,出来的结果五花八门,有些说得很专业,什么HEX编辑,什么工具包,听得我一愣一愣的,感觉自己根本搞不定。我这个人,喜欢自己动手,但又怕把游戏弄坏了,毕竟这可是我好几年的存档,舍不得。
我的折腾之路:从小白到勉强会装
我记得很清楚,那时候真是抱着试试看的心情。第一步,我先去找MOD资源。我一般都去那些比较大的游戏论坛,或者专门的三国志MOD站。我发现大部分MOD都是压缩包格式,比如.rar或者.zip。我会先仔细看看作者的说明,有的MOD很简单,就几个文件,有的则是一大堆,还有的甚至需要特定版本的游戏。
第二步,这一步非常关键,我当时是吃过亏的。我学会了先备份!你想,万一MOD装错了,或者不喜欢,我总得有个退路?那时候我就把游戏根目录下的“DATA”文件夹整个复制了一份出来,随便找个地方放着。还有就是我的存档文件,我也会单独复制一份。这个习惯一直保持到万无一失。
第三步,就是把下载回来的MOD解压。我一般会解压到一个新建的文件夹里,这样方便我查看里面都有什么东西。解压出来后,很多MOD会带有详细的安装说明文档,比如“安装必看.txt”或者“*”。我当时是会仔仔细细地阅读这些说明的,因为每个MOD的安装方式可能都不一样,有的作者会用自己的工具,有的就是简单的文件覆盖。
第四步,找到游戏的安装目录。这个对我来说不难,我买的是正版,知道游戏装在哪儿。如果是Steam版本的,就在Steam库里右键游戏,选“管理”->“浏览本地文件”,一下就跳出来了。非Steam版就更直接了,你当初把游戏装C盘还是D盘,自己找就是了。
文件覆盖与工具的使用
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最常见的,也是我装得最多的,就是直接覆盖文件。通常MOD文件会是“.s13”或者“.bin”后缀的,也有一些是图片文件。这些文件往往需要放到游戏目录下的“DATA”文件夹里,然后根据MOD作者的指示,可能需要替换掉里面同名的文件。比如,一个立绘MOD,它会给你一堆新的图片文件,你就要把它们放到游戏对应的“res”或者“img”文件夹里。替换之前,我都会再次确认,是不是真的要替换,有没有备份好原文件。
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另一种情况,就是需要用到专门的MOD工具。比如一些修改器或者启动器。这种时候,作者通常会提供一个.exe文件。我一般会把这个工具放到游戏根目录下,然后按照说明运行它。这些工具很多时候是用来注入数据或者加载外部资源的。比如有些MOD要改武将属性,它会给你一个编辑工具,你打开工具,载入游戏文件,然后用工具把数据写入。我记得刚开始用这种工具的时候,手有点抖,生怕点错了就崩了。
第五步,安装完成后,我就会立马启动游戏去测试。看看MOD有没有生效,有没有出现乱码或者跳出等问题。如果一切正常,我就会保存一下进度,然后关掉游戏,确保MOD稳定了。如果出了问题,我就会根据错误提示,或者回到安装说明里,一步一步地排查。有时候是文件放错了地方,有时候是游戏版本和MOD不兼容,这时候备份就派上大用场了,直接把备份文件覆盖回去,游戏就恢复原样了,多折腾几次也就熟练了。
我这人就是这样,不爱看一大堆理论,就喜欢自己动手试。一步一步搞下来,虽然中间也出过几次岔子,游戏崩溃过,存档也差点丢过,但都解决了。现在看到新出的MOD,我都能很快上手搞定。很多时候,教程再详细,也不如自己亲手操作一遍来得实在。
