要说这个二战英雄的攻略,哪个角色好用?这事儿我是真没少折腾,前前后后至少砸进去小半年时间,愣是把游戏里的热门角色都拉出来遛了一遍。你问我为啥这么拼?说起来都是泪。

那会儿,我刚换工作,新环境嘛有点不适应,晚上睡觉老是失眠,白天又没精神。有天刷视频,不小心点进一个手游广告,就是那种二战背景的策略游戏,里面各种历史名将都变成Q版小人儿,看着还挺带感。想着反正也睡不着,就下载下来玩玩儿呗。

一开始就随便玩玩儿,哪个角色看着顺眼就用哪个。结果,老是被虐,关卡卡得死死的,竞技场更是从来没赢过。我这人脾气就那样,玩游戏还被游戏玩了,心里这叫一个不舒服。那时候,网上流传着各种“T0”角色、“版本答案”什么的,我一个一个去试,结果发现根本不是那么回事儿!有些角色吹得天花乱坠,上手一玩儿,脆得跟纸一样,输出刮痧,我真是火大。

决定自己动手,从头开始摸索

被坑了几次以后,我就想明白了,光听别人说没用,别人的“好用”不一定适合我。与其道听途说,不如自己去验证。于是我做了个决定,把市面上那些“热门”的二战英雄角色,挨个儿拉出来,一个一个去研究,去实战,看看它们到底有哪些门道。

第一步,我是从资料库开始的。游戏里不是都有角色介绍嘛什么技能描述,属性面板,我就先挨个儿看。这个阶段主要是摸个底,看看每个角色大概是个什么定位,是输出、是肉盾、是辅助。光看文字肯定是不够的,你得明白,很多技能描述看着牛逼,实际效果可能大打折扣。

紧我就开始做“筛选”,把那些争议比较大,或者被吹得神乎其神的角色先拎出来。一般我都是挑个三五个,不能贪多,不然根本玩不过来。比如当时就选了什么“沙漠之狐”、“红色元帅”、“冰山将军”这些名字特响亮的,准备重点测试。

实战检验,细节决定成败

光看资料是纸上谈兵,真正好不好用,还得看实战。这个环节我可是下了血本,把攒了很久的游戏资源都砸了进去,就是为了把这些选出来的角色,都练到差不多的等级和装备,保证测试的公平性。

  • 单兵作战能力:我先是把每个角色单独拉出来,去打一些PVE的副本。看看他们在没有队友配合的情况下,输出怎么样,抗伤怎么样,技能循环顺不顺畅。有些英雄,看似技能很花哨,但实际操作起来特别卡手,或者很依赖特定的环境才能打出伤害。我就专门记录下这些问题。
  • 搭配组合测试:这游戏嘛肯定不是单打独斗,团队配合才是王道。我又开始尝试不同的组合。把“沙漠之狐”放前排,看看他能不能扛住。把“红色元帅”放后排,观察他的技能能不能顺利覆盖到队友。我还专门模拟了一些常见的对手阵容,看看我的这些测试角色,在面对不同克制关系时,表现会怎么样。
  • 关键技能与被动:我还发现,很多时候,一个角色的强弱,不在于他大招有多炫酷,而在于他的小技能或者被动技能。有些角色可能开场一个大招很猛,但之后就疲软了;有些角色看似平平无奇,但被动效果能持续提供稳定增益,反而更实用。我就得仔细观察这些细节,像这个被动技能什么时候触发,触发几率是多少,有没有内置CD等等。
  • 资源投入与回报:我还得考虑一个很实际的问题,就是培养一个角色需要投入多少资源,而这些资源投入之后,能给我带来多大的回报。有些角色可能很强,但培养成本太高,对于普通玩家来说很不友有些角色可能上限不高,但培养起来轻松,前期就能带来不错的收益。

我就用一个简单的文本文件,把这些测试的结果都写下来。什么优点、缺点、适合什么阵容、克制谁、被谁克制,清清楚楚地写着。每天晚上熬到凌晨三四点,把脑子里琢磨出来的东西都记下来,生怕第二天睡醒就忘了。

一番折腾下来的心得

这么一通折腾下来,我是真的发现了,网上那些攻略有用的少,误导人的多。很多角色好不好用,真得看你的玩法,看你手里的其他角色怎么搭配。经过我这么长时间的实测,我心里算是有点数了。

就拿那个“红色元帅”来说,好多人一开始都说他输出不行,就是个站桩辅助。但我实际测下来发现,如果给他搭配两个高爆发的队友,他那个增伤技能一开,瞬间就能把敌方前排融化。而且他自带一点点控制,也能在关键时刻保命。他不是不好用,是得会用。

还有那个“冰山将军”,大家总觉得她太脆了,根本站不住。但我给她配了个减伤的装备,再加一个有治疗技能的辅助,人家就能在前排硬生生站住三回合,还能打出不俗的范围伤害。这就说明,很多时候,一个角色的“弱点”,是可以通过搭配和装备去弥补的。

说到底,这游戏里没有绝对的废柴,也没有绝对的神。每一个热门角色,都有它存在的道理,也都值得你去好好研究。关键在于你自己愿意不愿意花时间去琢磨,去搭配。我这一通瞎折腾下来,不仅把失眠给治好了,还真的从游戏里找到了那么一点点乐趣,觉得这钱花的值了。

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