我刚开始玩《仙剑七侠传》的时候,那叫一个懵逼。我这人玩游戏,最怕的就是那种一上来就给你丢一大堆系统,然后让你自己摸索的。这游戏就有点这种感觉,虽然有个新手引导,但对我这种老玩家来说,有时候还真有点跟不上节奏。

我记得那会儿是夏天,天气热得要命,公司正好搞了个什么“弹性工作制”,就是活儿不多,大家在家待着也行。我寻思着闲着也是闲着,就想找个游戏打发时间。朋友给我推荐了这个《仙剑七侠传》,说是什么老情怀新玩法。我一听“仙剑”俩字,那感情以前多喜欢玩。结果一下载,打开一看,好家伙,界面是挺好看的,可这密密麻麻的按钮、各种系统,直接给我看傻眼了。

选人是关键,别瞎选!

我一开始就犯傻了,直接选了个看着最酷的“剑侠”,想着肯定能打。结果进去一看,妈呀,手残党根本玩不转。那操作,那技能衔接,我根本搞不明白。打个小怪都费劲,更别说去什么野外刷经验了。折腾了一晚上,气得我直接卸载了。

第二天我又给装回来了,心想不能就这么放弃。这回我学聪明了,先老老实实看了新手引导,然后重新建了个角色。我这回选了个“灵医”,想着奶妈总能混?结果还真给我摸索出点门道来。

  • 新手村任务必做:进去以后别急着乱跑,跟着主线任务走,它会一步步教你怎么移动、怎么打怪、怎么交任务。这些基础操作,看着简单,但却是你闯荡江湖的基石。我当时就是跳过了一大堆,导致后面一头雾水。
  • 多跟NPC对话:别小看那些头顶冒泡的NPC,他们不光给任务,还会给你很多关于门派、技能、甚至是一些隐藏小技巧的提示。我后期玩熟了,才发现很多小福利都是靠聊天聊出来的。
  • 别乱花钱:新手期那点铜板,看着多,经不起折腾。别看见商店里花里胡哨的就想买。前期装备跟着任务送的就行,技能书也别急着全学,先学核心输出或者治疗的。我当初就是买了好多没用的药水,花光了钱,连修装备的都没了。

战斗系统,理解了就不难

这游戏的战斗,刚开始我看蒙了,以为是站桩输出。后来才发现,它有点半即时制的意思。你要看准时机放技能,而且走位也很重要。

  • 技能连招:每个职业都有自己的技能连招,比如我玩的灵医,前期就是“治疗术”配“群疗”,再加个“净化”。打怪的时候,先标记目标,然后一套技能甩出去。后期学会了控制技能,比如眩晕或者减速,就能更好地控场了。
  • 嗑药别省:前期包里给的那些红药蓝药,别留着当宝贝。该用就用,尤其是打那些精英怪或者小BOSS的时候,关键时刻一瓶药能救命。我在很多副本里,就是因为舍不得用药,结果团灭好几次。
  • 学会躲技能:有些怪放大招的时候,地上会有红圈提示。看到红圈赶紧跑开,别硬抗。这是我血的教训,很多时候就是贪那一下输出,结果被秒了。

装备和伙伴,是你的左膀右臂

玩这种RPG游戏,装备肯定是越好越牛逼。但是新手期别想着一步登天。

  • 任务装备:跟着主线任务走,会送你一套新手装备。这套装备足够你过渡到十级二十级了。别急着去什么拍卖行买东西,那都是大佬们玩儿的。
  • 打怪掉落:有些普通小怪也会掉落绿装蓝装,属性比白板的好一些。多刷刷,总能攒一套。
  • 强化和精炼:游戏里有个强化系统,花点钱就能提升装备属性。这个投入产出比很高,建议把自己身上的主武器和防具强化一下。精炼什么的,那是后期的事情,新手先别碰。
  • 招募伙伴:这游戏最让人上头的一点就是可以招募各种伙伴跟你一起闯荡。我刚开始就招了个“小狐仙”,别看她长得萌,输出可不低。伙伴的等级和你的等级差不多,技能也要培养。有时候你一个人打不过的怪,带上伙伴就能轻松过。

我之所以能这么详细地把这些东西记录下来,甚至还做了很多笔记,也是因为那段时间我正好经历了一段特殊时期。前两年家里出了点急事,我得在家照顾老人,所以不得不把工作辞了。我这个人闲不下来,又不能出门到处跑,整天对着电脑就容易胡思乱想。这时候我就想找点事做,找点寄托。

平常工作就喜欢把遇到的问题和解决办法都记下来,做成个小本本。游戏里也一样,每次我碰到一个难题,或者发现一个特别好用的技巧,我都会把它写下来。一开始只是为了自己下次玩的时候能少走弯路,后来发现,这些东西整理整理,不就是一篇给新手的攻略嘛

就这么着,我把《仙剑七侠传》从头到尾摸了个透,每天跟着任务走,刷刷怪,做做日常,看着等级一点点往上涨,那种成就感,真的能把人从那些烦心事里拉出来。而且我发现,当你把一件事研究透彻,并且能把你的经验分享给别人的时候,那种满足感,比什么都强。

所以如果你也是第一次玩这游戏,别怕,我这些笨办法,你照着做,肯定能快速上手,少走很多弯路。这游戏虽然有点老派,但真的耐玩,当你一步步把自己的角色养起来,带着伙伴们去闯荡江湖的时候,你会发现,所有的付出都值了。

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