说起《代号无限大》这游戏,刚出来那会儿,我就一头扎了进去。大家伙儿都在聊哪个职业最厉害,哪个角色玩起来带劲,论坛里、各种群里,你一言我一语的,吵得那叫一个热闹。我当时听得是云里雾里,一会儿说剑士能扛能打,一会儿说弓箭手输出爆炸,又有人说那个法师群攻刷图快。我跟着大部队盲选了一个,玩了几天,感觉也就那么回事,PVP老是被秒,下副本也经常躺地板,心里那个郁闷。装备花钱砸了点,可感觉还是不对劲。

我为啥去折腾这些职业?

那阵子,我工作上压力大,晚上回家就想找个地方放松放松。这《代号无限大》刚好出来了,看着画面挺新鲜,就想玩玩。结果,我发现自己投入的时间和精力,并没换来预期的快乐,反而是一次又一次的挫败感。每次看别人轻松刷怪,我这边却吭哧吭哧半天,心里就憋着一股劲儿。我就寻思,是不是我选错了职业?是不是我这种“手残党”就不适合玩这游戏?我当时就下定决心,不能再稀里糊涂地玩下去了,得自己把这事儿搞明白。

从摸索到实践:我怎么把职业都摸了一遍

我那会儿有点钻牛角尖,为了弄清楚哪个职业到底行不行,我开始了我的“大工程”。

  • 先是把能开的角色槽都开了:我前前后后建了五六个小号,把游戏里那些主流的职业都玩了一遍。剑士、刺客、法师、弓箭手、奶妈,一个不落。没精力每个都冲满级,但最起码主线任务都跑了一遍,每个职业的基本技能和手感都摸清楚了。
  • 副本实战是硬道理:光看技能描述没用,得下本。我每个职业都跟着队伍刷了几次普通副本和精英副本。主要看三点:输出能力,看看打怪掉血快不快;生存能力,看看自己掉血多不多,需不需要奶妈特别关照;还有就是操作难度,看看是不是需要手速特别快,走位特别风骚才能打出效果。
  • PVP小试牛刀:这游戏PVP也是一大块,我也偷偷用几个练得稍微好点的小号去PVP场里遛了遛。结果大部分时候都是被吊打,但这也让我明白了一点:有些职业在PVE里可能很风光,但在PVP里就容易被针对。
  • 观察别人的玩法:我玩的时候还会刻意去留意队伍里其他玩家的职业,看看人家是怎么打的,走位如何,技能衔接怎么搞的。特别是那些打得特别顺畅,伤害又高的职业,我就特别上心。有时候还会去世界频道问问,哪个职业现在版本比较吃香,但基本都是听个响,还是要自己实践。

我的实践结果:哪个角色最值得玩?

折腾了这么久,我总算是摸出点门道来了。要说“最强”,这东西真不好定死,毕竟每个人玩游戏的侧重点不一样,手感也不一样。但如果非要推荐几个玩起来“舒服”且“有效果”的,我心里已经有数了。

第一个我觉得挺不错的,是那个拿重武器的【战士/狂战士】。

我玩的时候发现,这哥们儿是真的能扛。血条厚,防御高,关键是伤害也不低。那种一斧子下去,怪掉一大截血的感觉,特别爽。下副本的时候,站前排,不用太担心自己会死,还能给后面的法师弓箭手创造输出环境。PVP里虽然没法像刺客那样一套秒人,但是血厚防高,经常能顶着伤害把对面磨死。新手玩起来压力小,容错率高,特适合像我这种喜欢硬碰硬的。我觉得它就是那种“看着笨重,实则稳如老狗”的代表。

第二个让我觉得眼前一亮的,是【远程弓箭手/游侠】。

一开始我玩这个职业,觉得脆得一比,很容易死。但当我真正掌握了它的走位和输出节奏后,那感觉完全不一样了。那种远程点射,风筝敌人,打出爆炸伤害的感觉,真的会上瘾。特别是有些高难度副本,boss技能范围大,近战不好输出,这时候弓箭手的优势就出来了,远远地站着,biubiubiu地输出,安全又高效。PVP里,只要你走位风骚,控制技能用得把对手放风筝放到死也是常有的事。虽然操作难度比战士高点,但一旦玩明白了,那种“秀”起来的感觉,谁玩谁知道。

第三个,可能有点争议,但我觉得【辅助/奶妈】也不错。

很多人玩游戏都喜欢输出,不喜欢辅助。但我玩奶妈的时候发现,一个好的奶妈,真的是团队的灵魂。有几次下副本,队伍里有个特别厉害的输出,但老是暴毙,换我上奶妈之后,把血线稳住,复活拉起来,整个队伍的输出效率都上去了。而且奶妈又不光是加血,有些技能还有控制和增伤效果,能辅助队友打出更高伤害。玩奶妈虽然没有直接的暴力输出快感,但那种“掌控全场”的感觉,看着队友被你奶得生龙活虎,也是一种成就感。而且通常奶妈的装备要求没那么高,更容易进组。

说到底,这游戏没有绝对的“最强”职业,只有最适合你的。我就是通过这样一遍遍地试,一次次地躺地板,才找到自己玩着最顺手、最开心的职业。如果你也和我一样曾经迷茫,不妨也亲自去感受一下。

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