最近天气凉快了些,晚上在家除了刷刷剧,就想着自己找点乐子。我这个人,就喜欢动手捣鼓点东西。寻思着自己弄个小游戏玩玩,那种能快速上手,又能挑战一下自己反应力的,于是就想到了这么个“小球急速穿越”的玩法。
起初那点儿想法
我这人有时候脑子里会冒出些稀奇古怪的点子。这回就是,看着电脑屏幕发呆的时候,突然脑子里就蹦出来一个画面:一个小球,“嗖”一下就往前冲,然后我得赶紧控制它,别撞上墙,也别掉下去。就这么个简单念头,在我这儿立马就变成了“这能做个小玩意儿出来玩!”
我寻思着,就弄一个那种赛道,小球自己往前跑,我负责左右移动,让它避开障碍。听起来挺简单是?但要想让它玩起来刺激,那速度肯定得快,而且障碍也得设计得刁钻点。这不就是天然的手速挑战嘛想到这,我就撸起袖子准备开干了。
动手捣鼓,从无到有
- 第一步,把小球弄出来: 我先是找了个能画图的工具,弄了个圆溜溜的小球。它就在屏幕中间傻站着,一动不动。我就着手开始让它动起来。
- 第二步,让它跑起来: 我给小球设定了一个“往前冲”的指令,让它有个固定的速度。刚开始那个速度,慢悠悠的,跟散步似的,一点刺激感都没有。我就把速度一点点往上提,提着提着,小球就开始有点脱缰野马的意思了。
- 第三步,加上控制: 光跑不行,我得能控制它。我就想着,用鼠标或者键盘方向键来左右移动它。敲了几下代码,小球就能听我的话,往左往右挪了。这时候心里美滋滋的,至少它像个游戏的样子了。
- 第四步,设置“赛道”和“障碍”: 光在一个空荡荡的屏幕上跑有什么意思?我就想着加点“墙壁”。一开始就简单画了两条竖线,把小球夹在中间。结果一试,小球碰到墙就停了,或者直接穿过去了,完全不是我想象的“撞墙”。我一琢磨,得给这些墙壁加上“碰撞”的功能。折腾了一会儿,终于,小球一撞上墙,游戏就结束了。这感觉就对了!
一点点加难度,越玩越上头
有了基本框架,接下来就是“让它好玩”了。我可不想它是个玩两下就腻的玩意儿。
- 让赛道弯起来: 光是直来直去太单调。我就想着,能不能让赛道有点弯度,或者突然出现一些小缺口,让小球必须得精准地穿过去。于是我开始尝试画各种奇形怪状的障碍,有时候是并排的两堵墙,中间就留一条缝,有时候是倾斜的墙,逼着小球得斜着走。
- 速度,再快一点: 玩了一会儿,我觉得小球速度还是不够快,不够挑战我。我就设了个机制,每过一段时间,或者每当我成功穿过一些障碍,小球的速度就自动再提升一档。那一瞬间,屏幕上的小球就像一支离弦的箭,眼睛都快跟不上了,手也跟着紧张起来,使劲儿往前挪动鼠标,手指都快抽筋了。
- 积分和失败: 总得有个目标?我设定了每成功避开一个障碍就加一分,如果撞到墙或者掉出赛道,游戏就结束。会显示得分,这样就能不断挑战自己的高分了。这个小小的机制,立马就让我玩起来更有劲了,每次都想看看自己能突破多少分。
- 加点音效: 为了更有沉浸感,我还简单弄了点音效。小球每次成功穿越障碍,就“叮”一声,要是撞墙了,就“砰”地一声。虽然简单,但一下就让整个体验活起来了,也让我的肾上腺素飙升。
玩着玩着,时间就没了
这玩意儿从构思到初步能玩,前前后后加起来也就几个晚上的时间。但我自己玩起来是真的上瘾。我总是笨手笨脚地撞墙,分数低得可怜。可玩着玩着,我发现我的手眼协调能力真的在提高,反应也快了。以前看到障碍可能得想一下,现在几乎是本能反应,小球一过来,手就条件反射地跟着动了。
有那么几次,小球快得我眼睛都花了,但手硬是把它给拉回来了,那一瞬间的成就感,简直太棒了!玩到后来有时候觉得手指都僵了,但根本停不下来,就想着“再来一局,肯定能破纪录!”
自己动手丰衣足食,这话真不假。虽然只是个简单的小玩意儿,但从零开始把它捣鼓出来,再自己玩得不亦乐乎,这种过程里的乐趣,是买任何游戏都比不了的。而且它确实是个考验手速和反应力的好东西,玩完几把,感觉整个人的精神都集中了不少。
如果你也跟我一样喜欢这种简单直接的挑战,不妨也试试自己动手搞一个,或者找个类似的游戏玩玩。那种小球在屏幕上急速穿梭,你的手指跟着节奏飞舞的感觉,真的很解压,也很过瘾。不信你试试,看看你的手速到底能有多快!
