哥们姐们,今天不扯别的,就聊聊我玩那个冰罗刹,怎么把加点这事儿给琢磨明白的。我记得刚开始玩那会儿,真是两眼一抹黑,啥都不知道,看着技能树密密麻麻的,脑瓜子嗡嗡的响。
刚进游戏那会儿,系统让你加点,我一看,得,全是力量、敏捷、体力、智力、精神,还有各种奇奇怪怪的技能。我寻思着,冰罗刹嘛肯定得是法术攻击那种,那就往智力上点呗,能加伤害。于是乎,我咔咔一顿点,智力直接拉满。结果?出去打怪,怪是冻住了,伤害是也有,但是两下就被小怪摸死了,那血条掉得跟坐滑梯似的。
那时候真是郁闷,每次去下副本,队友都得死盯着我,生怕我一不留神就躺了。有几次下那种稍微难一点的本,我都还没反应过来,屏幕就灰了。我当时就想,这肯定不对劲,哪有这么脆皮的?后来就慢慢开始研究了。
刚开始摸索:到处碰壁的日子
我那时候,真是啥办法都用了。先是自己瞎试,智力点太多不行,那我就加点体力,增加血量。结果,血量是上去了,可是伤害又跟刮痧一样了,打个小怪半天都打不死。然后我又想着,会不会是敏捷不够,躲闪少了?又把敏捷往上提,结果还是一样,啥用没有,伤害低得可怜,生存也没好到哪去。
那时候可真折腾,每天上线第一件事不是打怪升级,而是研究怎么洗点。洗点道具也挺贵的,那时候没钱,洗一次都心疼半天。好几次都想放弃了,觉得这冰罗刹是不是不适合我玩。
顿悟时刻:请教老玩家和反复试验
后来我是真没办法了,就去游戏里头找那些等级高的老玩家,悄悄地问他们:“大哥,你这冰罗刹怎么加点的?我加点加得稀里糊涂的。”结果好家伙,还真有几个好心人愿意指点我。他们给我说了些大概的思路,然后我自己又去游戏里头慢慢验证。
我发现,冰罗刹这个职业,光有伤害不行,得能站得住才行。控制技能是我们的特点,但是要发挥这些控制的优势,我们自己得先活下来。 我开始把注意力放在了几个核心技能上,不再是逮着伤害高的就点。比如那个“冰霜护甲”,以前我觉得不加伤害就没啥用,后来发现那加的护甲和抗性,简直是保命神技!还有“冰封路径”,以前我只用它减速,后来发现它配合其他技能,能把怪控得死死的,让我有喘息的机会。
我的最终实践:保姆级加点思路
经过无数次洗点和实践,我终于摸索出了一套我觉得最适合新手,也比较全面的加点方法。大家伙儿可以参考参考。
属性加点方面:
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智力: 这个肯定要点,是我们冰罗刹的核心输出属性。但是不要一开始就全点满。前期先点个七八分满就行,保证我们打怪有基本伤害。
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体力: 划重点!这个前期一定要多点一些,保证你不会轻易暴毙。我是大概点到能让我的血量看起来比较健康为止,特别是下副本,看到血条不会心慌。有了血量,你才能站得住,才有机会输出,有机会用控制技能。
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精神: 这个主要是影响我们的蓝量和技能冷却。前期可以稍微点一点,保证我们不会频繁缺蓝。后期如果蓝量够用了,可以少点,或者靠装备弥补。
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敏捷/力量: 这俩前期基本可以放一边,冰罗刹对这俩需求不大,除非你有什么特别的玩法或者装备需要。
技能加点方面:
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核心输出技能: 比如“冰锥术”、“寒冰箭雨”,这些是我们的主要输出手段,肯定要跟着等级优先点满。没有伤害,控制也白搭。
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保命与控制技能: 这是冰罗刹的灵魂。比如我刚才说的“冰霜护甲”,这个技能我强烈建议大家优先点高,能大大提高你的生存能力。然后像“冰冻术”、“冰封路径”这种强控技能,也得点,它们能让你在危险时脱身,或者给队友创造输出机会。
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辅助技能: 比如有些能减速、能造成持续伤害的技能,前期可以适当点一点,不用太高,主要是为了配合其他技能,打出更好的效果。
我的经验是,开局的时候,先确保自己的血量和蓝量能撑得住。 你可以先智力点到一半,然后把体力点高,再慢慢补智力。这样你打怪不至于太痛苦,也不会动不动就躺地板。等到中后期,你对游戏理解深了,装备也上来了,就可以根据自己的喜把智力点得更高,或者多点精神,进一步强化输出或者续航。但记住,无论啥时候,生存都是第一位的。
这套加点法,虽然不是那种追求极致伤害的暴力流,但绝对让你玩得舒服,不用老是担心暴毙,而且能把冰罗刹的控制优势发挥出来。我就这么玩,一路下来,副本任务啥的都挺顺畅的,再也没被队友嫌弃过。新手朋友们,照着这个路子走,肯定错不了。
