哥几个,今天跟你们唠唠我那刺客号,怎么从一个PK老输家,变成现在人人喊打的“小刺客”。说起来都是泪,那会儿我玩刺客,就图一个帅字,隐身、突进、一套爆发,想想都美。可真到了PK场上,我的天,那叫一个惨。遇到战士被追着砍,遇到法师被风筝到死,弓箭手更是个噩梦,我还没靠近,就被射成了筛子。

那段时间真是玩到心灰意冷,甚至都想把号给卖了。每次PK,不是被秒,就是打不出伤害,感觉自己的加点完全是白费。明明面板属性看着还行,一打架就原形毕露。我开始琢磨,是不是我的加点出了问题?于是我开始各种找攻略,逛论坛,看那些大神们怎么玩。结果发现,网上的东西,真是一言难尽,有的说全加敏捷,有的说主加力量,还有的说什么暴击流,一套一套的,我试了几种,都没啥卵用。

有一次,我被一个同等级的刺客虐了,那哥们操作也一般,但我就是打不过他。他一套技能下来,我血条就没了大半,然后他一个走位,我技能就空了。我当时就纳闷了,这人咋回事?我偷偷摸摸加了他好友,套了半天近乎,才让他给我看了他的加点。这一看,我才发现,我之前走的弯路有多深!

刺客PK加点,我悟了!

那哥们的加点,不是网上那些千篇一律的什么“全敏捷”“全力量”。他走的是一条我从来没想过的路子:半肉半输出,兼顾控制和续航。听起来是不是有点玄乎?我当时也觉得,刺客要什么续航,要什么控制?不就是一套秒人吗?但事实证明,我错了。

我开始照着他的思路改我的加点。我把之前一些纯粹堆伤害的技能点都给洗掉了,转而投到了一些生存和控制技能上。比如,以前我觉得浪费的闪避和回血技能,现在我都会点上几级。还有一些能够限制敌人走位的控制技能,以前我嫌输出不高没点,现在也补上了。

具体的我是这样调整的:

  • 属性点:放弃了纯力量或者纯敏捷。我把大部分点数给了敏捷,保证了我的移速和攻击速度,这是刺客的吃饭的家伙。但我也会点一些体质,增加我的血量和防御,让我不至于被一套带走。大概是敏捷和体质在7:3或者6:4的比例,看个人手感调整。这样一来,我的生存能力就大大提升了。
  • 技能点:这是重头戏!我把核心爆发技能的等级拉满,比如隐身后的那个突进技能,还有后续的几个高伤害技能。但重点是,我还点了两个以前不怎么用的技能:一个是短时间提高闪避的技能,另一个是带有减速效果的投掷技能

    这个闪避技能,关键时候能保命,敌人一套爆发打过来,我开了这个,经常能躲掉好几个关键伤害。而那个减速投掷,看似伤害不高,但它能让我风筝对手,尤其是在我一套爆发没秒掉人的时候,我可以拉开距离,等下一波技能冷却,或者配合走位继续输出。

光调整加点还不够,我还改变了我的PK思路。以前我就是无脑冲上去一套技能,能秒就秒,不能秒就等死。现在我学会了拉扯。开场隐身接近,先用减速技能起手,然后突进打一套爆发。如果没秒掉,我就利用刺客的高机动性和闪避,跟敌人绕圈子,等技能CD。我的目标不再是“一套秒杀”,而是“稳扎稳打,消耗致胜”。

刚开始用这套加点和打法的时候,我也挺不适应的,经常操作失误。但慢慢练习,我发现这套路子是真的香。我的PK胜率开始蹭蹭往上涨,以前打不过的战士,现在都能周旋好久,甚至能反杀。法师和弓箭手也不再是我的天敌,我能抓到机会贴身打输出,或者利用走位躲技能。最关键的是,我打PK不再是那种心惊胆战的感觉了,更多的是一种掌控感。

现在我的刺客号,上了不少分。回头想想,这游戏,不能光看表面属性,更重要的是找到适合自己的套路。别老是听别人怎么说,自己多去试试,多去琢磨,才能真正把一个职业玩透。今天的分享就到这,希望能帮到同样玩刺客的哥们,别再走我以前的弯路了!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。