哥们姐们今天咱们聊聊化生寺这门派怎么加点,这可是我摸爬滚打好久,才总结出来的一点心得。
话说这化生寺,刚开始玩的时候,我那叫一个懵逼。看着一堆加点方案,什么5耐,3体2耐,2体2耐1敏,头都大了。论坛上五花八门的说法,听这个说这样听那个说那样强,结果自己一试,不是奶量不够,就是脆得像纸,再不然就是比队友还慢,看着队友被揍,自己却啥也干不了。
从零开始,我就是小白
我当时就琢磨了,这不行,不能老是人云亦云。得自己动手,丰衣足食。于是我下定决心,要自己把化生寺的加点搞明白。我的第一个号,那真是乱加一通,完全是凭感觉来。结果,日常任务被嫌弃,PK更是被随便欺负。那段时间,我都没脸跟朋友一起玩。
后来我咬咬牙,找了几个小号,专门用来“实验”。我记得那时候,为了模拟新手,我连装备都故意不弄太就用系统送的或者便宜货,这样才能真正感受不同加点带来的效果。
一点点试,一点点摸索
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第一步,无脑堆耐:
我就想着,化生寺是辅助,耐高了肯定不容易死。于是我的第一个实验号,直接5点全加耐力。结果,我的天,那物理防御确实是高,怪打我基本不怎么掉血。但是问题来了,血量不够,别人一个法术过来,或者遇到个单点技能,我那小血条就见底了。而且最致命的,奶量也拉胯,加一口还没队友掉得多,那感觉,真是辅助了个寂寞。
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第二步,尝试堆血:
那既然耐高了血少,我就想,是不是该多加点体质?于是又弄了个号,5点全加体质。这下血量确实上去了,一下子就感觉耐揍了不少。可新的问题又来了,物理防御哗地掉,遇到物理系的怪或者对面物理输出,那个疼,跟纸糊的真没两样。而且奶量还是不够看,速度也慢吞吞的。
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第三步,平衡发展:
两次纯粹的加点方案都失败了,我开始思考化生寺的定位。它不是输出,也不是纯肉盾,它是一个能奶能抗能辅助的门派。那就得找个平衡点。我开始尝试各种组合,比如3体2耐,想着兼顾血量和防御。玩了一段时间,发现这个加点不错,血量和防御都有了,生存能力大增。但有时候会觉得速度有点慢,在某些需要抢先出手的战斗里,就显得有点被动。
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第四步,加入敏捷:
为了解决速度问题,我开始尝试加敏捷。我弄了个2体2耐1敏的加点,或者2体1耐2敏。加了敏捷之后,我立马感觉不一样了!在一些日常任务或者难度不大的副本里,我能比队友更快出手,提前给队友加血或者套金刚。那种掌控感,真是前所未有。加了敏捷,必然会在血量或者防御上有所牺牲,这就需要我根据队伍配置和打法来灵活调整了。
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第五步,针对性调整:
随着我玩得越来越深入,发现化生寺的加点不是一成不变的,得看你玩的方向。如果主要玩PVE,也就是日常任务和副本,那么血耐型的加点,比如3体2耐,或者4耐1体,就比较稳妥,能抗能奶。但如果你喜欢PK,那就得考虑速度了,比如2体2耐1敏或者更快的加点,保证能抢到先手。
我的加点心得总结
我算是把化生寺的各种加点方式都轮番试了个遍,也踩了不少坑。现在回过头来看,真的是每一分投入都算数。没有最好的加点,只有最适合你的加点。
我的经验就是:
- 如果你是刚入坑的新手,装备也一般,那么我建议你一开始可以先考虑 3体2耐 或者 4耐1体。这个加点比较稳,容错率高,能让你在前期玩得比较舒服,不至于太脆被秒。慢慢地你就会发现,这样的化生寺生存能力很强,能站得住,才有机会给队友提供治疗和辅助。
- 等到你对游戏有了更深的理解,或者你对PK有追求,装备也慢慢起来了,那你就可以尝试 2体2耐1敏 甚至 1体2耐2敏。加了敏捷的化生寺,在战斗中会更灵活,能更快地做出反应,无论是加血、套盾还是控场,都能抢到先机。不过这种加点对装备的要求会高一些,需要通过装备来弥补牺牲掉的血量和防御。
- 至于纯奶量加点,比如加魔力,那我是真不推荐。化生寺的治疗量主要跟技能等级和体质、耐力、装备上的属性有关系,纯加魔力收益并不高,而且会让你变得非常脆,根本站不住脚。站不住的奶妈,就不是好奶妈。
玩化生寺,最核心的就是要保证自己的生存。一个活着化生寺,才能持续给团队带来贡献。希望我这些摸索出来的经验,能给还在迷茫中的新手朋友们一点点帮助。
