要说这卡卡乐园2,那可是我这两年玩得最上头的游戏了。那天晚上,我正刷着手机,突然就看到官方群里有人喊,说新版本上线了!我这心一下子就提起来了,赶紧扔下手机,直接就去开电脑,一打开游戏界面,果然,右上角那个更新的小红点亮得特别显眼。

看到更新就手痒,完全按捺不住。二话不说,鼠标一点,“更新”按钮就按下去了。平时更新个几十兆的小补丁,那眨眼工夫就完事儿了。这回可不一样,进度条一出来,我就知道肯定是个大版本。看着那个进度条慢悠悠地爬,我这心里那个急,时不时地就去点点屏幕,生怕它卡住,又跑去看了看网速,确认没问题才算安心。等了大概有十几二十分钟,总算是更新完了。我长舒一口气,赶紧点那个“进入游戏”。

新的登录界面,新的开始

刚一进去,就感觉不一样了。登录界面变了,背景图换成了几个人物在空中飞来飞去,还有一些我没见过的建筑,看着就挺唬人的,一下子就把我的好奇心给勾起来了。BGM也换了,比以前的更活泼更带劲儿。我就知道,这回更新肯定不简单。

进了游戏,先是弹出来一堆更新公告,密密麻麻的。我这个人性子急,哪有工夫细看,直接就点关闭,准备自己去探索。打开主界面一看,好家伙,菜单栏里多了好几个新图标,有的是灰色的,估计还没解锁,有的是亮的,看得我眼花缭乱。

新角色,新地图,新肝度

我第一个冲进去看的就是角色界面。以前的老角色看着都腻歪了,就希望能出点新鲜血液。果然,这回一口气出了俩新角色!一个看着像个小法师,头上顶着个尖尖帽,手里还拿着个blingbling的法杖;另一个是个肌肉猛男,扛着个大锤子,看着就很有力量感。我当时就琢磨着,这俩新角色肯定玩法不一样,得赶紧想办法肝出来。一看获取方式,果然是得做任务或者抽奖,又得掉头发了。

接着我就去看了地图。一打开地图选择界面,看到最上面多了一块新的区域,名字叫“天空之城”,旁边还配了个很漂亮的图标。我以前玩卡卡乐园最喜欢探险了,现在一看有新地图,那还能忍得住?直接就点进去了。进去一看,果然是以前完全没见过的风格,浮空的岛屿、瀑布、还有各种奇怪的装置。我随便跑了一圈,发现地形特别复杂,各种机关也特别多,感觉挑战性一下子就上去了,估计以前那些跑酷的小技巧都不一定管用了。

新玩法,新挑战

除了角色和地图,最让我惊喜的还是新玩法。之前的主线任务玩得差不多了,就希望能来点不一样的东西。这回更新,他们把以前那个“秘境探险”模式给大改了。现在叫做“失落遗迹”,进去之后不再是简简单单的跑酷了,而是加入了更多解谜和团队协作的元素。我记得我第一次进去,就被一个机关给卡住了,旁边还有队友在催我,当时那个尴尬。

这个“失落遗迹”模式,最不一样的地方就是你需要和其他玩家组队一起通关。每个玩家都有自己的特殊技能,比如有的能开路,有的能解除陷阱,有的能提供增益。我玩了一个能远程射击的角色,本来想着可以躲在后面输出,结果发现有些地方必须得我用技能把远处的开关给打了才能开门。这就逼着我得跟队友配合,不能再像以前那样单打独斗了。

  • 合作解谜:有个地方需要四个人同时踩住四个不同的机关才能打开一道门,我们几个队友在那里瞎忙活了半天,才搞清楚状况。
  • 资源分配:地图里还会刷新一些补给品,比如血包和技能冷却药水,这时候就得商量着用了,不能自己一个人都抢了,不然队友过不去,大家也都没法通关。
  • boss战:每个遗迹的都有一个大Boss,这个Boss比以前的那些小怪厉害多了,血量超厚,攻击力也高。我试了好几次,发现单凭我一个人的力量根本打不过得所有队友火力全开,互相掩护,才能慢慢磨死它。

刚开始玩这个新模式的时候,我确实有点不适应,老是犯错,还被队友给吐槽了几句。但是玩了几局之后,我慢慢就找到了感觉。特别是跟几个固定的朋友一起玩,大家互相配合,那种默契感和通关后的成就感,真是以前从来没有过的。感觉游戏又“活”过来了,不再是那种枯燥的重复刷本了。

这回更新算是给了我一个大大的惊喜,内容丰富,玩法也更有深度了。我觉得卡卡乐园2这回是下了血本了,不光画面更精致了,连游戏的策略性都提高了一大截。我算是彻底入坑了,估计接下来很长一段时间,我的时间都得奉献给这个“天空之城”和“失落遗迹”了,哈哈。期待它以后还能有更多好玩的东西出来,别让我失望。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。