说起《怪物猎人》这个系列,我第一次接触,那真的是一头雾水,感觉自己手脚都不听使唤。那时候是朋友拉着我一起玩,我看他们玩得飞起,各种大剑锤子挥舞得虎虎生风,心里痒痒的,就跟着一起入了坑。结果?刚进游戏,那个村子里转来转去,不知道该干嘛接到任务去打个小怪,都得磨半天。别提那些真正的“怪物”了,简直是我的噩梦。
选武器,那叫一个纠结
我记得刚开始,我是跟着感觉走的。看大剑帅气,挥起来沉重有力,就想试。结果一上去,那慢吞吞的动作,怪物一扑棱我就被打飞了,半天砍不中,砍中了伤害也不高,自己反倒磕了一堆药。那时候就觉得,这游戏是不是跟我犯冲?后来朋友看我那笨拙样,就劝我多试试别的武器。
- 长枪:我玩了一阵,觉得挺新鲜的,能举盾防御,还能突进,好像很安全。但发现那走位实在太慢了,打起来也很少有那种“爽快”的感觉,老是戳戳戳,有点无聊。
- 片手剑:这个我用了好久,因为能举盾还能用道具,感觉容错率高。确实,刚开始保命能力强了不少,但伤害确实比较刮痧,打个普通任务都得磨挺久。那时候我才开始明白,这游戏真不是光靠莽就能行的。
- 太刀:我算是被朋友“蛊惑”玩起了太刀。他告诉我,太刀帅气,有居合有登龙,打起来特别有武侠范。我一上手,好家伙,居合登龙是没学会,光学会砍空气了。不过好在太刀动作比较灵活,砍起来也顺手一些。慢慢地,我就开始琢磨,是不是每个武器都有自己的套路?
从零开始学“狩猎”
我真正算是开始“上手”这游戏,不是通过不停地打怪,而是停下来去研究。我记得那时候我卡在了一只叫“大怪鸟”的怪物那里,怎么都打不过朋友也忙,我就自己上B站搜了很多新手教学视频。
我发现,原来这游戏不是上去就砍的。我看了视频才知道,原来每次任务开始前,要记得去吃猫饭,那个加的属性很重要,什么攻击力提升,防御力提升,这都是白给的!以前我根本不管。然后就是背包里带满药,包括回复药、回复药G,还有秘药这些保命的。以前我就是随便带点,打着打着就没了。
还有就是关于地图。以前我就是看到怪物就冲上去,结果经常被其他小怪骚扰,或者引到一些危险的地方。后来我学会了先在地图上找营地,把一些基础的物资补给品拿了,再慢慢追踪怪物。追踪怪物也不是无脑跑,要看地图上的脚印、痕迹,跟着导虫走。这下子,整个狩猎流程就清晰多了。
观察怪物,才是王道
真正让我觉得“茅塞顿开”的,是学会了观察怪物。我打大怪鸟的时候,每次都被它突然冲撞和喷火打得措手不及。看了视频,人家教我,每次它要出招前,身体都会有一个细微的动作。比如大怪鸟要喷火前,头会稍微往后仰一下,这时候就是我躲开的机会。
我就开始学着,每次打新怪物,不着急输出。先围着它跑几圈,看看它平时怎么走,怎么攻击,攻击完之后有没有破绽。我发现,很多怪物攻击完之后都会有个僵直,这个僵直时间就是我上去砍几刀的机会。还有就是学会了利用环境,比如地图上有些藤蔓,石头,都可以用来陷阱或者卡位。
慢慢地,我不再是那个只会乱砍一气的萌新了。打大怪鸟,我学会了它要冲撞就翻滚,它要喷火就跑到它侧面。然后抓住它攻击后的空隙,太刀见切斩一顿输出。终于,我第一次独立打倒了那只曾经让我绝望的大怪鸟!那一刻,那种成就感,真的比以前玩任何游戏都要强烈。
装备打造,一步一步来
说到装备,以前我也挺迷茫的。看到一大堆装备,不知道选哪个。后来我朋友告诉我,刚开始别想太多什么花里胡哨的套装技能,先做防御力高的,能让你活下来才是最重要的。然后就是看武器的攻击力,选一把顺手的武器,然后尽量去强化它。
等我打到后面一些怪物,开始收集到新的材料,我才慢慢学着去看那些装备的技能。比如太刀玩家会优先考虑攻击力相关的技能,像“攻击”这种直接提升伤害的,或者“看破”提升会心率的。还有一些防御类的技能,比如“体力增强”能增加血量,“防御性能”能提升格挡效果。根据自己的武器和打法,选择合适的装备,这中间的搭配学问可大了,我现在还在慢慢摸索。
给新手的建议,我的亲身经历就是:别急,一步一步来。先熟悉操作,找一把自己觉得最顺手的武器,然后多打打任务,学会观察怪物。每次失败了,别灰心,想想是哪里没做是没吃猫饭?是药带少了?还是没躲开怪物的招?慢慢积累经验,你也能从一个手忙脚乱的萌新,变成一个真正的猎人。这个过程虽然有点磨人,但当你真正上手后,你会发现这个游戏真的太有魅力了。
