哥们姐们,大家我是老王,今天来跟大家唠唠最近我沉迷的《新仙剑OL》这游戏,顺便把我这个“老菜鸟”的上手心得,从头到尾给你们掰扯掰扯。
说起来,咱也算是被《仙剑奇侠传》系列毒害了二十多年的老玩家了,从DOS版一路玩到后面各种单机,那情怀是真没得说。当《新仙剑OL》出来的时候,我是又期待又有点犯怵。期待自然是能在大世界里重温旧梦,犯怵嘛就是怕这网游版又是各种复杂、各种氪金。但是好奇心这东西,你懂得,挡不住!我就想着,管他三七二十一,先去探探路,看看这“新仙剑”到底能不能玩出点“老仙剑”的味道来。
刚进游戏那会儿,真是给我整蒙圈了。屏幕上一堆按钮,各种系统图标,密密麻麻的,我这老眼昏花的,瞅了半天也不知道该先点哪个。主城里人山人海,各种花里胡哨的特效闪瞎眼,这跟我记忆里那个孤独求索的李逍遥简直是天壤之别。我当时的第一个念头就是:“这都啥?跟单机版完全不一样!我该干啥?”完全是两眼一抹黑的状态,感觉自己就一乡下人进城,手足无措。
我当时也没看啥攻略,就是凭着一股子“初生牛犊不怕虎”的劲儿,随便瞎选了个角色。印象中选了个剑侠,想着反正仙剑主角都用剑,错不了。然后就跟着系统的新手引导,一路点点点,接任务,打怪。初期任务那叫一个简单,无非就是跑腿、送东西、打几个小野怪。我就像个没头苍蝇,哪儿有任务叹号就往哪儿跑。那会儿根本没想啥技能搭配、伙伴培养,就想着赶紧升级,看看后面能解锁啥新东西。
玩了一阵子,到大概二三十级的时候,我开始有点儿吃力了。有些怪打起来费劲,副本也老是过不去。这时候我才发现,光靠主角一个人往前冲是不行的。屏幕下方有个“伙伴”系统,我之前根本没留意。点进去一看,哇塞,原来可以招募各种仙剑经典角色来当我的队友!我心想这才是仙剑嘛一个人哪行?李逍遥当年还不是有赵灵儿、林月如、阿奴这些个伙伴跟着。于是我就开始琢磨,怎么把这些伙伴弄到手,怎么培养他们。初期送的几个伙伴,我赶紧把他们的装备给穿上,把技能都点亮了,然后带着他们上阵,明显感觉打怪轻松多了。
每天上线后,那些个密密麻麻的红点和各种奖励图标,也把我搞得一头雾水。签到、福利、活动、任务,哪个都能领东西,但是种类太多了,我完全分不清哪个是重要的,哪个是鸡肋。就瞎点,反正有红点就点,能拿就拿。后来玩明白了,每天上线第一件事,就是先把“日常任务”和“限时活动”给清了。这些东西给的经验和材料是真香,而且很多稀有资源都得从这里面搞。我基本就是把能刷的副本都刷一遍,能做的日常都做一遍,然后把体力啥的都用光。虽然有点肝,但是不这么搞,装备和伙伴是真跟不上。
接着就是装备这块儿了,简直是力量提升的命根子。我一开始傻乎乎的,就跟着任务升级,心想等级高了,战斗力自然就上去了。结果,等级是上去了,打一些精英怪或者竞技场,还是被人按在地上摩擦。后来在游戏里问了问老玩家,才明白,装备的强化、精炼、镶嵌,那才是大头!一套好装备,强化到顶,再镶嵌几个合适的宝石,战斗力直接蹭蹭往上涨。我当时就痛下决心,每天把得到的材料都优先砸到我的主角和主力伙伴的装备上,先搞一套紫装,再慢慢往橙装凑。那会儿真是有点“省吃俭用”的感觉,材料攒半天才敢点一下强化,生怕失败了。
战斗方面,也绝不是无脑点技能就行了。刚开始,遇到怪就乱按技能,自动战斗更是家常便饭。直到我遇到几个BOSS,伤害高不说,还有各种控制技能,直接把我打得头皮发麻。这时候我才开始研究每个角色的技能描述,看看哪个是单体爆发,哪个是群体控制,哪个能加血。还学会了根据敌人的属性来搭配我的伙伴阵容,比如对面是火属性,我就多带点水属性的角色。再配合伙伴的合击技能,和放大招的时机,才能顺利过关。原来仙剑的战斗多少还是有点讲究的,不能硬莽。
玩着玩着,我发现一个人玩是真没劲。游戏里有“帮派”系统,一开始我没在意。后来有次做任务,必须组队才能过,有个好心的哥们就把我拉进了他的帮派。进帮派之后,感觉完全不一样了。大家都很热情,有什么不懂的,在帮派频道里问一声,立马就有好心人给你解答。平时还能一起做帮派任务,打帮派副本,领帮派福利。这不光让我游戏体验好了很多,还认识了一帮志同道合的朋友。那种一起为了帮派荣誉而战的感觉,真的很棒。
玩到从一个啥都不懂的纯小白,也算是摸爬滚打成了个能独当一面的“老玩家”了。回想起来,这过程虽然有过迷茫,有过挫败,但更多的是摸索和成长的乐趣。给那些刚进《新仙剑OL》的萌新们一句忠告:别怕犯错,也别怕慢,就当是体验游戏了。这游戏系统确实复杂了点,但只要你跟着主线走,慢慢熟悉各种系统,多问问帮派里的老哥们,很快就能上手。享受这个慢慢变强的过程,去探索这个仙剑世界,那种成就感是实打实的。我还在里头每天乐此不疲地肝着,估计是暂时出不来了。
