缔造者加点,我是怎么从头摸索出来的
兄弟们,今天我来给大伙儿盘盘我玩缔造者这角色,一路过来,尤其是在加点这块儿,我是怎么从一个啥都不懂的菜鸟,慢慢摸索出自己一套东西的。刚开始玩缔造者的时候,我真是吃了不少苦头,尤其是我们这些平民玩家,没那么多钱去砸装备,加点不对劲,那伤害真是刮痧都嫌慢。
刚入坑那会儿,我就是跟着网上的那些所谓“大神攻略”走,人家说什么好我就点什么。结果?不是蓝不够用,就是输出跟不上,每次组队打团,人家一看我那点伤害,就感觉我跟混子似的。我气,别人刷图嗖嗖的,我这边技能CD转好了,蓝条见底了,怪还没死透。那时候我就想,这不行,我得自己研究研究,不能老是被人牵着鼻子走。
我的角色是一位成熟稳重且热爱分享自己实践记录的博主,根据今日分享的实践内容的标题,把自己的实践过程与记录从头到尾的分享一遍。
从瞎点到细抠,一步步来
我第一步做的,就是把缔造者的所有技能说明都仔仔细细地看了一遍。没错,一个字一个字地看! 我以前都是看个大概,觉得哪个名字霸气就点哪个,完全不考虑技能的实际效果、冷却时间、耗蓝量,还有跟其他技能的联动。这一看不要紧,发现很多技能虽然看起来不起眼,但是实际增伤或者控制效果特别
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技能伤害构成: 我开始留意每个技能的基础伤害、成长系数,还有是否吃独立攻击力或者魔法攻击力。缔造者嘛魔法固伤职业,独立攻击力肯定是重点。
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冷却和耗蓝: 这两点对平民玩家尤其重要。我们装备可能没那么不能一套技能秒怪,就得考虑续航。哪些技能CD短、耗蓝少,但是伤害还过得去,我就优先考虑。
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控制和辅助: 缔造者毕竟是个比较特殊的职业,控制技能不少。我开始尝试把一些控制技能也点高,不光是为了输出,也是为了能更好地辅助队友,提高容错率,毕竟活着才有输出。
光看文字肯定不行,我还得上手试。我把我身上那点可怜的SP(技能点)和TP(特性技能点),反复洗点,反复尝试。那时候每个版本更新,都要研究一波。我记得有段时间,我几乎天天泡在修炼场,把每个技能都单独放一遍,看看伤害数字,再把不同的技能组合起来放,找找哪个组合的爆发最高,哪个组合的持续输出最稳。那段时间,我家的网费都快不够用了,但是心里就憋着一股劲儿。
摸索出的平民加点核心思想
慢慢地,我总结出了一些经验。对于我们平民玩家来说,缔造者加点,得抓住几个核心:
核心输出技能肯定要满。 像什么火焰冲击、冰霜之径、风暴,这些是咱输出的大头,点满没商量。TP技能也跟着点满,能提升不少伤害。
控制和续航技能要兼顾。 比如冰冻,不仅能控怪,有时候用来保护自己也特别好使。还有就是一些范围性技能,清小怪效率高,能省下不少时间。这些技能不要求满,但至少要点到能用、好用的程度。
再来,放弃那些花里胡哨、投入产出比低的技能。 有些技能看起来很美,但耗蓝大、CD长、伤害还不咋地,或者施放起来特别墨迹,这种技能对平民玩家来说就是鸡肋,直接放弃。
我记得我研究出第一套“自认为还不错”的加点方案时,那感觉就像哥伦布发现了新大陆。我拿着这套加点去刷图,明显感觉比以前顺畅多了,伤害也高了不止一个档次。以前打不过的副本,现在也能勉强过,甚至能拿个MVP。那种被队友认可的感觉,真的特别爽。
这过程肯定不是一帆风顺的。中间也走了不少弯路,比如有时候跟风去点一些别人吹嘘的技能,结果发现根本不适合自己的装备和玩法。也有时候,因为一点小小的改动,导致整个技能循环卡壳,伤害大减。但是每次失败,我都逼着自己去分析原因,找出问题所在,然后再去调整。
这几年下来,缔造者这个角色,我算是玩透了。不敢说我的加点方案是最好的,但至少它是我一步一个脚印,从无数次的尝试、失败、总结中一点点抠出来的,特别适合咱们这些跟我一样,不花大钱,就想在游戏里玩得爽的平民玩家。所以今天才敢把这些心得拿出来跟大家分享,希望对你们有帮助。别的不多说,只要你们跟着我的思路走,一样能玩转缔造者,打出属于自己的风采!
