说起这羁绊6.0版本,我可真是深有体会!那时候玩游戏,我总是感觉不对劲,每次排位都像是刮彩票,赢了还输了就一肚子火。就是不服输,老琢磨着怎么才能把这分给它搞上去。之前的版本,我玩得还算顺手,可这6.0版本一更新,感觉整个游戏都变了,以前那些拿手的英雄,突然就有点使不上劲了。
刚开始那阵子,我真是瞎玩,看哪个英雄帅就选哪个,也不管阵容,也不看版本,结果可想而知,那胜率跟股票指数似的,忽高忽低,眼看就要跌停。我寻思这样下去不行,这游戏虽然是休闲,但总输也挺闹心的。我这人有个毛病,就是只要沉迷一件事,就非得把它弄明白不可。
于是乎,我就开始琢磨了。先是看那些主播怎么玩,尤其是那些冲榜的大神,他们选啥英雄,怎么出装,走位啥的,我都一帧一帧地研究。光看没用,得自己上手练。我记得那时候,我把羁绊6.0版本里所有能打的英雄,都拉出来溜了一圈,哪个英雄技能厉害,哪个英雄数据好看,我都心里有数了。
通过一轮轮的尝试,我发现有那么几个英雄,在6.0版本里真的是脱颖而出。我这人比较喜欢打那种节奏快、能带飞的英雄,所以第一个就盯上了那个叫“雷霆之子”的家伙。这英雄伤害是真的爆炸,尤其是前期,一套连招下来,脆皮直接蒸发。我刚练他那会儿,没少坑队友,走位不技能放空,被抓爆也是常事。但我就是不信邪,硬是把把选他,就为了练那手预判和切入时机。每天晚上都要打好几把人机,就练那几个关键的技能释放,练到手都抽筋。
后来发现光会C还不行,有时候阵容搭不自己再猛也双拳难敌四手。于是我又开始关注那些能开团、能抗伤害的英雄。这时候,我注意到了一个叫“石像卫士”的。这哥们儿,血厚防高,关键是他的那个大招,开团进场简直是无敌的存在。我一开始玩这种肉盾英雄,总是忍不住想去输出,结果白白挨打。后来我就强迫自己,就站在前面抗伤害,把对面的技能都吸过来,然后等队友输出。这种转变挺难的,但是一旦掌握了,你会发现,有一个好的前排,整个队伍的容错率都高了不是一点半点。
光有输出和前排也差点意思,有时候逆风局,或者需要控制场面的时候,辅助的重要性就出来了。以前我是真不爱玩辅助,觉得没啥存在感。但是6.0版本里,有个叫“圣愈天使”的英雄,真的是让我刮目相看。她的治疗量和保护能力,简直就是团队的定海神针。最关键的是,她的控制技能也非常给力,能有效限制对手的C位。我为了练好她的技能释放时机,每次打团都盯着屏幕看,生怕一个大意就让队友阵亡了。玩辅助,你会发现,视野、站位、技能释放的时机,每一个细节都决定着战局的走向。
就靠着这三个英雄,雷霆之子负责前期节奏和伤害,石像卫士负责开团和扛伤,圣愈天使负责保护和控制,我这排位胜率是蹭蹭地往上涨。从白银,一路冲到了黄金,再到铂金,那种感觉别提多爽了。虽然中间也有输的时候,也会遇到奇葩队友,但只要自己选的版本强势英雄玩得溜,总是能把劣势给掰回来。真的,玩游戏嘛就是要找到乐趣,而上分就是我最大的乐趣之一。所以说,羁绊6.0版本,这几个英雄你练好了,上分是真的不难。
