我这阿修罗,玩了这么久,老感觉伤害差点意思。看着别的兄弟一顿操作猛如虎,我这边就跟挠痒痒似的,心里那叫一个憋屈!寻思着,不行,得好好研究研究,怎么也得把这角色的伤害给提上去。

起初那叫一个瞎点,交了不少学费

刚开始玩的时候,哪懂什么加点。就跟着感觉走,或者看排行榜上大佬怎么加,我也跟着学。结果?不是蓝不够用,就是技能放出去跟棉花糖似的,一点劲儿都没有。每次去刷图,都得队友带,自己单刷那叫一个费劲。气得我好几次都想把这号给删了,但是想想辛辛苦苦练起来的,又舍不得。

后来发现不对劲,别人照着我的抄都打出伤害了,我怎么就不行?一琢磨,可能是装备搭配不对,也可能是手法不行。但是最重要的,我感觉还是加点出了问题。因为技能是基础嘛基础都没打谈何输出?

痛下决心,自己琢磨出了门道

那段时间,我真是下了血本了。洗点书都不知道吃了多少本,每次洗点那个心疼,跟割肉似的。我就挨个技能试,哪个技能伤害高?哪个技能CD短?哪个技能范围大?都给它摸了个遍。

我发现,阿修罗这角色,核心的输出技能就那么几个。你得把主要技能点满,那些次要的、辅助性的,能过就行。别想着每个技能都点满,那是不可能的,SP点根本不够。

  • 波动爆发:这个技能我觉得是起手或者清小怪的神技。范围大,伤害也不俗,点满准没错。

  • 邪光斩:主力输出之一,穿透伤害,打一条直线上的怪特别舒服。我也给点满了。

  • 冰刃·波动剑:这个技能冷却时间短,伤害也不错,用来衔接技能特别好用。也是必满的。

  • 挫折意志:这个被动技能,能加智力,能加释放速度,全程都能享受。这个必须点满,相当于白嫖好多属性。

  • 心眼:躲避攻击还能加智力,简直是神技,虽然需要操作,但是熟练了之后,收益贼高。

除了这些,我还特别注意了那些能增加伤害的BUFF技能。比如那个杀意波动,那点满之后,简直就是行走的AOE,伤害哗哗的。还有一些被动技能,比如刻印,每多一个刻印就能提升我的智力,这玩意儿你得学会运用,别光顾着放技能,要让它一直保持多层状态,收益才最大。

实战测试,不断调整再调整

光纸上谈兵没用,得进图去试!我就天天泡在修炼场,拉着木桩子一顿猛打。看伤害数字,看技能衔接是不是流畅,看蓝耗是不是在可接受范围内。

我把所有看着伤害高的技能都点满了,结果发现CD转不过来,或者蓝一下就空了。这不行,输出是持续的,不是一下子的爆发。

于是我又开始调整,把一些CD长的但是伤害没那么突出的技能点低了点,把SP省下来加到那些CD短、伤害稳定、或者能提供更多BUFF的技能上。还特别研究了技能释放的顺序,怎么才能让伤害最大化,这中间的连招可都是我一遍遍试出来的。

比如,开场先放什么技能叠刻印,然后用什么技能打爆发,爆发完了用什么小技能填充伤害,保证输出不断档。我还发现,有些技能可以取消后摇,这就大大提升了我的操作流畅度和输出效率。

我还发现,光顾着输出也不行,角色太脆,站不住那也白搭。所以适当的防御和控制技能也不能完全放弃。比如那个鬼印珠,虽然伤害不是特别高,但是它能控制敌人,给我提供输出空间,这比我硬吃伤害划算多了。

最终成果,终于打出了点样子

经过这么一顿折腾,我的阿修罗终于有点样子了。以前刷图吃力得很,现在感觉伤害杠杠的,刷图效率也高了一大截。跟朋友组队,再也不是那个拖后腿的了,有时候我还能当主C!那个成就感,别提多爽了。

现在我这号,再去打那些以前觉得遥不可及的副本,都能游刃有余了。打BOSS的时候,一套连招下去,数字噌噌地往上涨,看着都舒服。感觉自己这段时间的“研究”算是没白费。

所以兄弟们,别光看着别人怎么玩,自己也得动手去琢磨。洗点书该吃就吃,别心疼那点钱,找到最适合自己的加点方式,那才是真的王道。我今天就把自己摸索出来的这一点点小心得,掰开了揉碎了跟你们分享。希望能帮到那些还在纠结阿修罗加点的兄弟们,让你们的阿修罗也能拳拳到肉,刀刀见血!

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