哥们儿,今天咱们聊聊CSGO里那个经常被大家扔一边儿的诱饵弹,就是那个假手雷,很多人觉得没啥用,但哥们儿我最近可算是把它玩明白了,真不是吹,玩好了这玩意儿,能把敌人耍得团团转,比真手雷还过瘾。

话说回来,我以前也跟大多数人一样,诱饵弹?那是什么鬼?花五十块钱买个会“biubiu”的声响弹?钱多烧的慌?买个闪光烟雾不香吗?那时候我的脑子里,诱饵弹就是个鸡肋,除非是钱实在没地方花了,才会顺手买一个,然后随手往一个旮旯一扔,听个响就完事儿。

改变这想法,还是有一回,我跟我那帮兄弟开黑,玩得特别逆风。对面那帮小子枪法有点准,而且特别会打信息,我们这边每次想摸点都被架得死死的。一局下来,我心态都快崩了。那时候我正好身上剩个诱饵弹,想着反正也打不进去,随手就把诱饵弹扔了B点门口。结果你猜怎么着?对面B点的哥们儿立马给我刷了个信息:“B点有人!”然后就听见一通扫射,子弹全打在我那个诱饵弹身上了。那一瞬间,我突然就灵光一闪,这玩意儿,要是用好了,不就是个会说话的“肉盾”吗?

第一次尝到甜头:假装进攻

从那次以后,我就开始琢磨这诱饵弹怎么用。最开始我学会的就是假装进攻

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    B点小道,A点大坑:打T的时候,我们要是想RUSH A点,我就先跑到B小道,把诱饵弹往B点门口一扔,自己立马掉头往A点跑。对面B点的人一听到枪声,尤其是连续的“biubiu”声,他们会以为T大部队要打B了,立马就有人来协防,甚至C4都可能直接往B点扔。结果我们A点这边少了个防守的,直接就平推进去了。屡试不爽!

  • 残局勾引:C4安好之后,我是CT,对面只有一个人了,我身上正好有个诱饵弹。我先把诱饵弹扔到C4旁边,自己躲到远点。诱饵弹一响,那小子心里肯定犯嘀咕,是不是有人在下包?或者是在包点架我?他就会忍不住开枪扫射诱饵弹,或者直接出来排点。等他一露头,我直接一枪带走,或者他浪费了很多子弹,我再出去收割。这种心理战,比拼枪法刺激多了。

进阶玩法:听声辨位和信息收集

后来玩多了,我发现诱饵弹还能用来探点和收集信息

  • 探点神器:有些死角,比如Nuke的A点箱子后面,或者Inferno的香蕉道,我怕里面藏人。我就直接把诱饵弹扔进去,如果里面有人,他听到枪声肯定会反应,要么开枪反击,要么移动位置。这时候我就能大概知道里面有没有人,或者有多少人。省了自己冒头的风险,简直是残局的神器!

  • 噪音干扰:有时候我发现这个诱饵弹的枪声特别响,能把我的脚步声都盖住。特别是在静步摸点或者下包的时候,我就把诱饵弹扔到离我稍微远一点的地方,它一响,我就趁机静步走过去。对面听到枪声,注意力都在枪声上,我的脚步声就被完美掩盖了。有好几次,我就是靠这个,在对面眼皮子底下摸过去偷了人。

  • 假闪假烟:把诱饵弹往小道或者门缝里一扔,再配个假投掷动作,很多玩家会误以为是真手雷或者闪光,立马就会出现规避动作,比如扭头或者后退。等他们反应过来,嘿我早就冲过去了。

实战心得:时机和位置是关键

玩到我算是琢磨出门道了,诱饵弹这东西,真的不是随手一扔就行的,时机和位置才是最重要的。你要是扔得太随意,敌人根本不理你;但你要是扔得巧妙,它能给你带来的收益,绝对超出你那五十块钱的预期。

我现在打游戏,诱饵弹基本上是我的常备。很多时候,我甚至会特意留一个诱饵弹到残局。不是为了杀人,而是为了迷惑敌人,创造机会。这种感觉,就像是下了一盘棋,每一步都是算计,看着敌人被你一个小小的诱饵弹耍得团团转,那种成就感,真的比直接用AWP爆头还爽!

兄弟们,别小看CSGO里的任何一个道具,包括这个不起眼的诱饵弹。多去尝试,多去琢磨,你会发现它们都有自己独特的魅力和战术价值。说不定哪天,你也会像我一样,靠着一个诱饵弹,力挽狂澜,打出一个漂亮的残局!

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