妈的,这事儿我得好好说说了,搞了整整一周,终于把那个“冒险者酱”给拿下了。
最初是看不过眼,被气得不行。
你们都知道,这玩意儿(指那个动态更新的稀有素材)官方给的路子简直是粪坑。每次刷新都得手动点,点晚了就没了,手速稍微慢一点,直接被黄牛党给抢光。我看着社群里一帮人为了抢个破素材,一天到晚在那儿守着,跟个傻子似的,我就火大。心想,咱好歹也是敲过代码的人,能让这破事儿给难住?
我傻乎乎地跟着大部队走。开了浏览器的开发模式,盯着网络请求看,以为能直接找到那个提交表单的接口。结果?人家防范措施做得死死的,每次提交都有一个时间戳和一次性密钥,我试着去模拟,搞得我账号差点被封。试了半天,发现这条路走不通,白白耗了两天时间。
那两天,我真是郁闷得想摔键盘。躺床上琢磨,这不对,这东西既然能显示在我的屏幕上,说明数据肯定是从某个地方跑过来的。
柳暗花明,我盯住了后门
我直接放弃了去模拟前端操作的思路。转头去抓应用内部传输的数据。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我开了个抓包工具,把所有进出流量都给跑了一遍。盯着看那些密密麻麻的数据包,眼睛都快瞎了。中间有几个包特别可疑,数据量小,但刷新频率高。我把这几个包给筛选了出来,然后一个一个去拆开看。
- 第一步:我发现了一个奇怪的ID,它不是常规的资源ID,而是类似一个状态码,带着一个时间戳。
- 第二步:我尝试用这个状态码去查询,结果查到的是一个临时的、没有加密的资源路径!
- 第三步:我确认了,这个就是官方用来做“预加载”的东西,等于是提前把“冒险者酱”的资源包给放在了一个临时仓库里,就等时间一到,再放出去。
这下就简单了。我赶紧写了一个超简单的小脚本,就两百多行,功能极其暴力。
这个脚本不费劲去提交什么复杂的表单,它就一件事:死死地盯着那个临时路径,只要数据一变,不等正式刷新,直接冲过去把链接地址给我截下来。然后,用另一个线程,以最快的速度去访问并“抓住”资源。
那天晚上我跑了第一次。脚本在后台一秒钟跑了十几轮检查。半夜两点,突然警报响了(我设置了一个简单的提示音)。我一看屏幕,卧槽,成功了!“冒险者酱”的稀有素材,在我这里安安静静躺着。社区里那帮人还在抱怨今天又没抢到,气得跳脚。我这边已经舒服地洗洗睡了。
我这套流程跑得贼稳,基本能稳定抓到90%以上的资源。那些还在手动刷新点按钮的朋友,我只能说,路子走偏了,方法不对,努力白费。只要能绕过那套复杂的规矩,找到数据流的源头,一切都迎刃而解。这就是我搞定“冒险者酱”的全部过程,费劲,但成果喜人。所以说,遇到问题,别老想着硬刚,学会转个弯,找到那个没人注意的后门,事儿就成了。

