这游戏《受诅咒的地下城》,我听圈子里的几个老家伙聊了好久,都说它简直不是给人玩的,但越是这样,我这股子倔劲儿就越上来了。我当时就拍板了,必须得把它给吃透,必须得给它掰扯出一个能通关的实打实的攻略来。

我二话没说,直接就下载,安装,点开始。进去第一把,我信心满满地往里冲,结果在第三层就被一个小骷髅怪给教育了。那叫一个窝囊,连它的攻击模式都没看清,血条就见底了。我不服气,怒吼一声又开了一把。

我连续肝了两个晚上,战绩最好的也就到第八层,基本上每次都是因为资源分配不合理或者被陷阱阴了才惨死。我那会儿真想摔鼠标,这游戏随机性太高,你根本不知道下一个房间会蹦出什么东西,完全看脸。

转变思路:开始做记录和实践

后来我醒过味儿来了。纯靠感觉瞎打是扯淡,这根本不是什么休闲游戏,它需要的是数据和套路。我直接找出个大本子,撕了几张纸,开始一笔一划地建立自己的“地下城日志”。

我主要记录了三点:

    小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 怪物的攻击前摇和硬直时间:我盯着那个最爱秒我的“魅影”看了几十遍,摸清了它出手前那零点几秒的停顿。
  • 药水和道具的隐藏合成配方:游戏里的说明语焉不详,我硬是用各种稀奇古怪的草药试错,砸进去几百个金币,找到了三种关键药剂的制作方法。
  • 核心道具的刷新位置和概率:我反复刷前五层,确定了那把能撑到中后期的“破损的勇者之剑”刷新的固定几率,不是每次都有,但值得赌。

这个做记录的过程,我耗费了大概五天。每天只打一到两把正式的,剩下的时间全部用在试错和跑图上。这让我的效率一下子提了上来。

核心实践过程:主打一个“苟”字诀

我实践了几种流派,比如纯暴力开局,比如全防御开局。选定了我的主打流派:“苟活致胜流”。

我的具体操作是:

进去以后,所有金币全砸给血瓶和减伤护甲,武器能不升就不升。我忍住了看到高级武器就想更换的冲动,因为我知道,活着比什么都重要。我利用日志里记录下来的怪物的硬直,主打一个“打一下,跑十步”的游击战。

最难啃下的第十二层BOSS“深渊守卫”,我跟它磨了将近一个半小时。我的伤害打上去跟挠痒痒似的,但因为我药水充足,跑位风骚,它那几招致命大招全被我躲过去了。我硬生生地耗尽了它的血条,屏幕跳出“守卫倒下”的时候,我直接蹦起来了。

靠着这个“苟活”的思路和那本厚厚的记录,我一路披荆斩棘,不再像以前那样稀里糊涂地死。我知道哪里的陷阱能踩,哪里的陷阱必死。我知道哪里的药水能合出极品。所有的一切,都是从失败和记录中摸索出来的。

最终,我他妈,在一个阳光明媚的下午,干掉了最终BOSS。这游戏没有想象的那么难,只是你没沉住气。实践出真知。这本日志,现在就是我的宝贝疙瘩,证明了我这一个星期没白折腾。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。