我TM终于把这个《圣塔县的生活》的安卓汉化版给捯饬出来了,从头到尾花了我快两个礼拜的业余时间。

我就是想找个能舒服躺床上玩的版本。老早听说这个游戏剧情可以,挺杀时间的,但市面上的那些汉化包,简直就是一堆垃圾。要么是机翻得狗屁不通,人名地名都对不上;要么就是弹窗广告像牛皮癣一样,点一下能给我蹦出三个网站,我那个气,心想这帮人做东西也太不走心了。既然找不到干净舒服的,那老子就自己搞一个。

实践过程:从零开始的拆包与再造

说干就干,得把原版APK给弄到手。这不难,但后面才是麻烦。

我一开始是想着,用市面上那些傻瓜式的汉化工具就能搞定,结果发现屁用没有。这游戏的文件结构贼奇葩,文本压根就不是常见的XML或者JSON格式,而是藏在一个加密的资源包里头。我折腾了一整个晚上,才确定它用了个偏门的脚本语言,文件名还TM是乱码。当时真想直接放弃,但想想自己都投入了这么长时间,不甘心。

后来我翻遍了几个老外的技术论坛,才找到一个能解析这种资源包的命令行工具。那工具界面简陋得跟DOS系统似的,我连着输错了十几条命令,不是报错就是闪退。摸索出了一套流程:

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  • 拆包APK,找到那个核心的资源文件包。
  • 用那个老土的工具,把资源包里几千条文本给全部提溜出来,存成一个巨大的TXT文档。
  • 对照着网上能找到的零星攻略和机翻文本,我一条一条重新进行人工修正和翻译,那段时间我连做梦都是游戏里的对话,眼睛都快瞎了。最蛋疼的是,有些地方的文本,上下文是连着的,但我提出来却是断开的,得靠感觉把它们重新接上。
  • 文本翻译完,再用同样的工具,把这个巨大的TXT文档给塞回去,重新封装成资源包。
  • 就是重新签名和打包。这步相对简单,但最容易出岔子,因为安卓系统对未签名或者签名不对的包会直接拒绝安装。我第一次打包就失败了,提示MD5校验不对,又重新检查了一遍所有文件权限。

最终,一个没有任何广告,文本全部重新润色过的V1.0版本才算是能跑起来。我打开游戏看了眼开头动画,那清晰的中文,心里舒服多了。

话说回来,我为啥非要折腾这个?也是因为前段时间,我老婆说想学点东西提升自己,报了个什么线上培训班。我看了下那学费,比抢钱还狠。当时我就跟她说,外面那些看起来光鲜亮丽的“工具”或者“课程”,背后都是一堆乱七八糟的破事儿和坑,还不如自己动手,踏踏实实从最底层的逻辑开始摸索。这汉化过程,就是给我自己交的一个“学费”。 花时间自己把流程走一遍,尝尝这中间的苦头,比花钱去买成品或者听别人吹牛要强一万倍。现在我把这版本分享出来,你们玩得开心,我就当是为社区做了点贡献,也算是没白费我这十几个晚上对着命令行敲键盘的时间。就这么简单。

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