这游戏官网,一开始我根本不想碰,纯粹是给人擦屁股。要不是出了那档子事,谁愿意去翻那些压箱底的老代码?
扒拉出那堆烂摊子
话说回来,我那个倒霉前同事,也就是那位负责把这个《火影:不解之缘》游戏官网搞上线的老兄,他自己倒是逍遥了。他当时走得多潇洒,走廊里拍着胸脯说“不就是个老页面吗,留着干啥”,然后把备份文件夹一删,人就跑了。结果?他走后不到一个月,公司说要搞周年庆活动,就差这个老官网上的一个抽奖记录页面。那个页面里藏着当年几个大R(人民币玩家)的消费记录,领导拍板说要拿这个做文章。
我当时的心情真是日了狗了,找谁说理去?我只能硬着头皮自己上,开始了这回痛苦的实践。我做的就是翻箱倒柜,像个收破烂的,把所有可能跟这项目沾边的老硬盘、老邮件、老QQ群记录都扒了一遍。
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第一步:收集残骸。
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那叫一个乱七八糟,我从一个已经退休的老运维那里,磨了三天嘴皮子,才抠出来一个2015年的服务器快照。文件虽然不全,但至少把网站骨架和一大半的图片资源给救回来了。
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第二步:环境重建。
那个狗屁官网是用一个非常老的PHP版本加一堆现在看来很业余的jQuery库搭起来的。我为了让这堆代码跑起来,硬是搭了一个虚拟机环境,把那个古董PHP版本装了上去。光是配置那个环境,就折腾了我整整两天。
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第三步:代码填坑。
代码里头链接地址全都是硬编码,指向的都是内部测试地址。为了让页面能在外部正常显示,我手改了数百行,把内部地址一个一个抠出来,改成相对路径。这工作量,简直让人头皮发麻。更别提当时那个哥们写的代码逻辑有多混乱,一个CSS文件能有一千多行,毫无注释,看一眼就想扔鼠标。
最终的“不解之缘”
最终,我把那个官网的基础样式和活动页面给活生生还原出来了,虽然速度慢得像乌龟爬,但至少能看了。那个关键的抽奖记录页面也找到了,它被藏在一个加密的日志文件里,要不是我多留了个心眼,用老工具去解密,可能真就错过了。
那个前同事为什么删文件?我才搞明白。原来他在职的时候,为了自己拿奖,偷偷修改过那个抽奖页面的显示逻辑,给自己伪造了几次中奖记录。他以为文件一删,这事儿就死无对证了。结果?我还原出来的老页面,配合日志文件,直接把他那点破事儿全给抖出来了。
领导一看这个记录,气得当场拍桌子,说要不是我这回“考古”,公司差点就背了锅。我因为这件事,年底直接多拿了两个月奖金。所以说,你永远不知道你扒拉的一堆烂代码背后,藏着怎样的人间狗血剧。这官网对我来说,真是不解之缘,因为没它,我可能就没钱过个肥年了。

