我为什么非要找这个老官网?
我那老哥们儿,前几天跟我吹牛,非说当年那个《监狱都市的花之少女》游戏,有个官网做得是真他娘的炫酷,各种Flash和特效。我听着就来气,这都多少年前的事了,他自己怕是都记岔了。我当场就跟他打赌,要是能找到那个“炫酷”的官方网站,他得给我请三个月的饭。一顿饭就当是一个实践,我立马就开干了。
从无到有的折腾记录
我最开始上手就是常规操作,打开搜索引擎,输入游戏名,后面加上“官方网站”或者“Official Site”。结果搜出来的,全他妈是盗版资源的论坛链接,要不就是几篇陈芝麻烂谷子的游戏评测,连个官网的影子都没见着。
第一轮,失败。
我转头就想起来时光机(Archive),我登录进去,输入那个最有可能的域名。果然,它跳出来了十几条记录。我点击了最早的那个时间点,心想这下三个月的饭稳了。页面弹出来了,但我的脸立马就绿了。
那个狗屁官网,首页勉强加载了一点文字,但图片全他妈是“X”,CSS链接全部崩断,整个页面丑得一塌糊涂,跟那哥们儿形容的“炫酷”根本挨不上边。一看就是几年前那波搞完就跑的草台班子留下的烂摊子。
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实践中的意外发现与重建
我看到这个烂网站,忽然就想起来我以前在小公司做嵌入式开发那阵子。那时候项目管理就是一团浆糊,代码写得乱七八糟,注释根本没有。我当时跟我那团队吵得要死,让他们规范一点,老板根本不听,就催着要进度。后来项目出了大问题,服务器接连崩了几次,老板直接就把我们技术组当替罪羊全裁掉了,工资扣着不发,连个正式通知都没有。
我盯着屏幕上这个残缺的官网,一下子就明白了。这网站的设计团队肯定也是经历了同样的混乱。估计是美工和前端之间互相扯皮,没人愿意去管素材的路径和链接,公司一倒,服务器一关,留下的就是这堆数字垃圾。
我咽不下这口气,也为了证明我那朋友记错了,我决定亲手把它救活。
- 我启动了本地环境,抓取了仅存的HTML文件。
- 然后我手动修复了差不多五十多个图片的外部引用链接,逐个寻找它们在别的地方的备份。
- 我又从头写了一个简单的CSS文件,把页面的基本布局重新梳理了一遍,至少让它看起来像个能看的网页,而不是一堆堆的乱码。
最终实现和总结
我花了一个下午,把这个五年前的数字尸体给硬生生救了回来。虽然它远没有我朋友说的那么炫酷,但至少还原了它当初的基本模样。我截图发给他,他看了半天,回了个“卧槽”,承认自己记岔了,也答应请饭。我赢了三个月的饭钱,但这不重要。
这回实践让我明白一件事:你看一个公司做得好不不光要看它现在多光鲜,更要看它散伙之后留下的什么。这个“监狱都市的花之少女”官方网站,就是个最好的反面教材。搞技术,结构清晰、路径规范比什么都重要,不然项目一崩,你留下的只是给后来人收拾的垃圾。我亲手把这烂摊子拾掇一遍,比听谁说理论都管用。实践出真知。

