发现(The Discovery)
我家老房子那阵子说要拆迁,我回去收拾爷爷留下的那些个破烂玩意儿。你知道,老一辈的东西,看着没用,但丢了又觉得心头少了块肉。我翻到他书房角落一个落了厚厚一层灰的木箱子,箱子锁着,钥匙早就找不到了。我用一把钳子给撬开的,里面全是一些旧书、旧照片,还有一堆我看不懂的电路图。
在箱子最底层,我摸到一个巴掌大的老式U盘,上面用他那手写得歪七扭八的字贴着标签:“过儿的玩意。” “过儿”是小时候他给我取的外号,因为我皮得很,像极了杨过。我当时心头就咯噔一下,这肯定是他老人家藏的宝贝,也印证了今天这标题《祖父的遗产杨过游戏》。
过程(The Process)
我找了台多年吃灰的旧电脑,清了清那上面的土,插上这个U盘。电脑报警,弹出个老掉牙的系统提示。这U盘的文件格式肯定太老了,新系统根本识别不出来。我搞了半天,又找了个虚拟机,装了个老版的Windows XP,才总算给它挂载上。
里面文件乱七八糟,全是些数字和字母拼凑出来的名字。我一个个点过去,全是些我看不懂的代码文件,还有一些8位的像素图。我发现一个叫 YangGuo_* 的文件,估计这就是他藏的“杨过游戏”了。双击运行,屏幕闪了一下,然后卡死了。我骂了一句,猜到这肯定缺当年的运行库。我折腾了整整一个下午,百度了一堆老程序员的论坛,下了几个古老的DLL文件,塞进文件夹,再运行。
屏幕亮了!
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内容与实现(Content and Realization)
那画面简陋得让人想笑,估计是用他当年学的什么VB或者Delphi搓出来的。文字冒险为主。主角不叫杨过,叫“我的小孙子”。开场白特逗,写着:“小孙子,我是你爷爷。这游戏没做完,也没法通关,但是爷爷的遗产可不只有钱。进去走走。” 我当时就愣住了,眼泪差点飙出来。
游戏里设计了几个场景,就是我家老房子周围,菜地、河边、他当年工作的那个老机修厂。点进去,不是打怪升级,而是一堆他写的日记。记录了他当年怎么学编程,怎么熬夜看书,怎么把第一个程序跑起来那兴奋劲儿。他说,他想把一个真正属于中国文化的武侠游戏做出来,但年纪大了,力气不够了,只能把这份心意留给我。
我玩到第三个场景就卡住了,因为后面的代码是空的。它不是一个游戏,是一份代码写成的信。我决定把这个U盘找个防火防潮的地方锁起来。现在外面那些号称大制作的3A游戏,花了几个亿,搞了一堆花里胡哨的画面和技术名词,玩儿起来感觉还不如爷爷这个只有几百行代码的“半成品”。人家用心写,用生命在记录;你用钱堆,用营销在欺骗。这根本就不是一回事,也没法比。这才是真正的遗产。

