我这回接手的活儿,一开始就没觉得它能顺当。一个老朋友,他手里头攒了一批“薇薇与魔法岛”这个小IP的同人画作和设定集,想搞个官方性质的网站,让粉丝有个地方能看看东西。他自己不懂技术,找了另一个哥们儿先弄了一版,结果弄出来是个我看了直挠头。

接手前的“大杂烩”现场

我当时还没完全答应接,只是说先帮他瞧瞧代码。他把权限丢给我,我进去一看,简直是一锅乱炖,比我之前说的那些大公司内部的技术栈还乱。那代码就跟搭积木似的,东一块西一块,完全没个规矩。

  • 文件路径乱到离谱:图片和样式文件(就是CSS那些东西)的路径,竟然有写绝对路径的,一换服务器就全嗝屁。
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  • 性能跟老牛拉破车:打开一个图集页面,能让你眼睁睁看着它加载半天,转圈圈,用户体验简直灾难。
  • 用词通俗易懂:数据库连接那块儿,看得我云里雾里,像是临时搭起来的棚子,随时会塌。

我跟他说,这玩意儿你别修了,修好了也是个病秧子,早晚还得我半夜爬起来给你救火。我直接提议,推翻重写,从头来过。

实践过程:从零开始的“野路子”重构

推翻重写这事儿,我没想搞多专业,就图一个字:。我的需求很简单:能跑起来,页面干净,别再宕机烦我就行了。

我当时就决定了,用一个极轻量的框架。这个框架我知道它的脾性,工具链啥的虽然简单,但用来搞这种静态展示为主的网站,就像杀鸡用了个小刀,干净利落。

第一步,先把骨架立起来。

我没去设计什么花里胡哨的交互,就是最基础的导航栏、轮播图和内容展示区域。配色直接选了主题相关的蓝白和一些魔法元素的淡紫色,让人看着舒服,有“魔法岛”的味道就行。这里我狠狠地用了动词,敲定了设计稿,搭建了基础结构。

第二步,搞定那些要命的图片。

这是最折磨人的地方。那几百张原画,尺寸五花八门,从几百K到几十M的都有,直接往页面上堆肯定不行。我花了两个下午,了个批处理脚本,批量压缩统一裁剪,把那些“重量级”的文件都给瘦了身。然后才敢往页面上放,这样打开速度才嗖嗖的。

第三步,数据简单粗暴地塞进去。

那些角色介绍、背景故事啥的,我没搞复杂的后台管理系统。直接用最简单的文本文件和结构化的数据格式,一股脑塞进了框架的数据加载层。这样一来,每次更新内容,直接替换文件就行,简单,快捷,不容易出岔子。

最终实现:安稳才是硬道理

全部弄好之后,我找了个便宜的云服务器,打包上传配置环境启动网站。跑了几轮压力测试,又找了几个朋友从不同地方访问,速度都挺让人满意,没再出现那个加载中的小圈圈。

后来我朋友跟我说,自从用了我重写这个版本,再也没听见粉丝抱怨网站打不开了。这站现在跑得贼稳,他总算能专心去捣鼓他的那些“薇薇与魔法岛”的周边了,不用再担心技术上的破事。

这回实践又给我上了一课。搞网站也做应用也罢,有时候稳定可靠比功能强大重要一万倍。把基础打扎实了,后期维护起来才能不至于一团乱麻。我现在最大的成就感,就是终于不用半夜被电话叫醒去处理网站宕机问题了。

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