那天晚上,公司又他妈的让老子白加班。一个人对着电脑屏幕发愣,手机上突然弹出来一个垃圾广告,封面巨骚。当时手就痒了,鬼使神差地就点进去下载了这个《都市美艳后宫》。我心里想着,现实里搞不定,游戏里还不能当个大爷?
开始的瞎搞与碰壁
刚进游戏,我直接就冲了。我这人脾气急,开局送的几千块钱和几个破礼物,我一股脑全砸给了最漂亮那个“S级冰山秘书”。我以为跟在公司里一样,有钱砸下去就行了。结果?妈的,对话选项选错,直接扣好感度,礼物扔进去,秘书根本不稀得看一眼。连续搞了三天,秘书的好感度楞是没突破20,钱倒是全扔光了。
我这人就是不服输,越是搞不定,越较劲。我把游戏直接卸载了,又重新安装了一遍,决定换个策略。不能再无脑乱冲了,得拿出我以前搞项目那股劲。
我的数据分析和实战笔记
我这回开了个Excel表格,把所有能互动的“女角色”从A到F全部排了个序。我总结出一个关键点:这游戏根本不是看你多有钱,而是看你有没有“套路”。
我的实践过程,我拆分成了三个阶段:
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- 第一阶段:摸底(关系值0-40)。这个阶段,礼物几乎没用。我盯着每个角色的“性格标签”试对话。比如那个“萝莉程序员”,你跟她聊代码BUG和二次元,好感度蹭蹭往上涨。你跟她聊包包和跑车?马上翻脸。我记下了几十条能加分的“关键词”。
- 第二阶段:投入(关系值40-70)。这个阶段,钱开始有用了,但不能乱扔。我发现,每个女角色都有自己偏好的“属性点”提升。比如提升“交际”的,需要送酒水;提升“艺术”的,需要送画展门票。我花了大力气,把市场上所有礼物的效果和对应角色的加成值全部拉了一张表。这个阶段的核心就是“精准投放”。
- 第三阶段:收尾(关系值70-100)。快到100的时候,我试出来一个隐藏的“事件链”机制。你必须在特定时间点,带着特定角色去完成一个限时任务,才能触发关键的剧情CG和最终表白选项。我为了搞定那个高冷的女警官,连续三天熬到凌晨两点,才抓住了她下班巡逻的时间点。
整个过程,我至少重新开局了五次,把前三个女角色所有的对话选项全部试了个遍,把我的Excel表写得满满当当。
的通关与思考
差不多两个礼拜,我终于把游戏里所有主要角色都搞定了,成功拿到了所谓的“完美结局”。当我看到那个游戏里“老婆团”排排站的画面时,心里说不上是成就感还是空虚。
但回头一想,这游戏跟我们现实里的工作项目也差不多操蛋。你不能凭感觉瞎搞,得去分析,得做记录,得找出那个藏着掖着的“规律”。你看着像个随机事件,背后都是设定好的脚本。一旦你把脚本摸透了,再难的“女神”也只是一个被拆解的系统。
我现在把我的那张“攻略流程图”整理了一下,就是我实践的全部记录。我分享出来,就是不想让哥几个再像我一样,在第一个冰山秘书那里就把启动资金全扔进去打了水漂。这玩意儿,拿去用,别客气。
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