说起《地下城与勇士》里的“连环斩”这个技能,那可真是让我折腾了好一阵子才算摸清楚门道。刚开始接触这技能,是那会儿游戏里出了个活动,送了一本连环斩的技能书。我当时就寻思着,这名字听着就挺霸气,应该是个好东西。

初试牛刀,到处碰壁

拿到技能书,我第一个想到的就是我的老本行——红眼。毕竟是玩大剑的,砍起来肯定带劲儿。学了技能,跑到修炼场就想试试,结果一套红眼标志性的技能打完,再插个连环斩进去,感觉那叫一个别扭。连斩动作虽然快,但跟红眼的崩山击、怒气爆发完全不搭。伤害也没啥亮点,一套技能打完,连环斩就显得很多余。

后来又试了剑魂。剑魂的技能体系本身就特别完善,什么流心系列,猛龙断空斩,一套技能耍下来,行云流水。我把连环斩往里面一塞,感觉就像是给一碗本来就色香味俱全的牛肉面,又撒了一把葱花,不加也没事,加了反而有点破坏平衡。虽然剑魂用起来手感还行,但跟他的核心技能比起来,连环斩的地位就有点尴尬了,纯粹就是锦上添花,还不是那种特别亮眼的锦。

我甚至还拿鬼泣试过,结果可想而知,那完全是驴唇不对马嘴。鬼泣技能主要靠阵法输出,连环斩这种近身多段物理攻击,塞进去就是搞笑的。当时我就有点泄气,这技能是不是个废柴?

柳暗花明,暗黑武士的连招新思路

就在我打算放弃连环斩的时候,我突然想起了我那个暗黑武士号。这职业的特点就是可以自由组合技能,把好几个技能串成一套连招,而且CD也重置得快。我当时就想着,既然单个技能不行,那是不是可以试试把它融到大长串连招里?

我开始在暗黑武士身上做实验。

  • 我尝试把它放在连招的中间位置。比如,我先用一个跃空斩起手,把敌人浮空,然后紧接着按出连环斩,多段打击把敌人牢牢控住,再接一个冥炎破空斩或者暗影斩来收尾。
  • 第一次这么连下来,我就感觉不一样了!跃空斩的起手很快,把敌人打上去,连环斩紧跟着就是一串快速的刀光,把浮空的敌人又削又砍,大技能收割。整个过程非常流畅,丝毫没有卡顿。而且连环斩的多段攻击,在暗黑武士的连招体系里,大大增加了打击数,对一些韧性比较高的怪物,也有不错的压制效果。
  • 我还发现,连环斩在暗黑武士这里,不仅仅是输出技能,有时候还能作为过渡技能。比如我一套技能打完,下一个大技能还在CD,但又不想平砍,这时候穿插一个连环斩,既能保证输出不中断,又能等其他技能转

当时我就激动了,觉得找到宝藏了!

深度解析:为什么连环斩和暗黑武士是绝配?

经过我的反复测试和琢磨,我总结出来为啥连环斩在暗黑武士这里能发挥出奇效:

  • 技能柔化机制:暗黑武士的技能柔化简直就是为连环斩量身定制的。你可以把连环斩无缝衔接到任何一个技能后面,或者在连环斩结束后立刻接下一个技能,整个打击过程像行云流水,手感极佳。这个特性让连环斩不再是一个独立的、割裂的技能,而是连招链条上不可或缺的一环。
  • 多段打击与压制:连环斩的多段打击特性,在暗黑武士的连招里,能有效增加对怪物的压制力,特别是那些会霸体或者容易脱离的怪物,连环斩能很好地把它们摁住,为你后续的大招提供输出环境。
  • 增加输出频率:暗黑武士虽然技能伤害高,但有时候会觉得输出频率不够,连环斩的加入,恰好弥补了这一点,快速的多段攻击能让整体DPS有所提升。
  • 属性契合度:连环斩的伤害是物理固伤,这意味着它跟独立攻击力挂钩。暗黑武士本身也是一个需要堆独立攻击力的职业,所以你提升独立攻击的连环斩的伤害也会跟着水涨船高,可以说是一举两得。

如果你是个暗黑武士玩家,或者你也有个闲置的连环斩技能书,那我真的强烈建议你把它用起来。我自己现在刷图,暗黑武士的连招里就肯定有连环斩的身影,用起来别提多顺手了,刷图效率也明显提升了一大截。

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