说起来这事儿,也是好几年前了。那时候我刚在《最终幻想14》里晃悠,看别人骑着各种稀奇古怪的玩意儿跑来跑去,心里就痒痒的。寻思着,我也想把所有坐骑都搞到手,多酷!结果这一念头,直接给我开了个大坑,直到现在我还在坑底挣扎,哈哈。

起初:懵懂入坑,发现坐骑的海洋

刚开始哪懂什么攻略,就是瞎玩。做主线给几个,支线任务又蹦出来几个,觉得还挺容易的。第一个坐骑是那个陆行鸟,哇,当时把我高兴坏了。后来慢慢发现,这游戏里坐骑怎么这么多?有天上飞的,水里游的,陆上跑的,机械的,生物的,简直五花八门。我一开始觉得,把任务清完应该就差不多了?结果那只是冰山一角。

深入:研究类型,制定策略

玩着玩着,我发现不对劲了。有些坐骑不是任务给的,是打本出的,是PVP给的,是肝金碟游乐场给的,还有些居然要拿现实的钱去买。我当时脑袋嗡的一下,心想这工程量可不小。没辙,既然起了头,总不能半途而废?于是我开始琢磨,上网查资料,找论坛帖子,把所有坐骑的来源都扒拉了一遍,自己做了一张表格。

  • 副本掉落:主要是极神本,每个极神掉一个坐骑,还有零式本的。
  • 金碟游乐场:大名鼎鼎的仙人掌皇帝和芬里尔。MGP简直是个无底洞。
  • PVP奖励:前线和机甲战场的奖励,需要大量PVP对战。
  • 成就奖励:完成各种成就给的,比如导师坐骑,累计成就点数给的。
  • 生产采集:顶级的生产采集职业会给特定坐骑。
  • 制作:有些坐骑可以直接制作出来,但材料贵得吓人。
  • 商店购买:各种NPC商店,有些要完成特定任务才能解锁。
  • 古武/魂武/优雷卡/义武:这些任务线做完会给。
  • 活动奖励:季节活动,联动活动等等,错过了就没了。
  • 商城:氪金,这个没什么好说的。

就这么一分类,我发现我真正能肝的,是前面几类。商城那些,看自己钱包决定了。活动错过的,也只能干瞪眼。于是我把重点放在了副本、金碟、PVP和成就上。

开肝:极神坐骑的“痛并快乐着”

要说最印象深刻的,那肯定是极神坐骑了。从最早的马、鸟、狗,到后来的龙、猫头鹰,每一个都是血泪史。我记得刷极泰坦,那个土神马,我组野队刷了整整一个周末,几百把都快吐了,才终于见到了它。那时候每次进本,心就砰砰跳,满脑子都是“出不出,出不出”,结果就是次次不给面子。等到终于roll到,激动得我直接在频道里鬼叫,差点把室友吓死。后来的鸟、狗、龙也都是这么熬过来的。有时候运气几把就出了,有时候就得死磕。每次遇到那种“坐骑狗”(就是脸特别随便打打就出的),我心里就泛酸水,哈哈哈。

为了提高效率,我学会了自己开招募,写上“坐骑速刷队,毕业请散”。那时候,每天下班回来,第一件事就是挂机刷极神本,真是雷打不动。认识了不少志同道合的肝帝,大家一起吐槽掉率,一起欢呼坐骑出货,那段日子,现在想想也挺有意思的。

金碟游乐场的MGP大作战

然后是金碟游乐场,我的MGP简直是海绵里的水,怎么吸也吸不满。芬里尔和仙人掌皇帝那两个大家伙,动辄几百万MGP,看着就头大。我每天上线,固定做金碟日常,跑赛鸟,挖空心思玩三倍三。每周的时尚品鉴,更是绞尽脑汁去凑分数,就为了那额外的MGP奖励。还有每周的仙人彩,希望能欧一把。这个过程真的是漫长,不像极神本,出了就出了。MGP就是一点一滴地攒,那叫一个磨人!尤其是看着MGP一点点涨上来,然后咔嚓一下,几十万就为了买一个卡牌或者一个时装,心里真是又痛又爽。

PVP:我从咸鱼变成了斗士

PVP坐骑,这玩意儿我一开始是拒绝的。我是PVE玩家,对PVP是又菜又怕。但为了坐骑,我硬着头皮上了。前线日常,机甲战场,我从一个只会无脑冲的憨憨,慢慢学会了看地图,学会了抱团,学会了抢点。虽然有时候被虐得狗血淋头,心里骂骂咧咧,但为了那几个酷炫的PVP坐骑,我忍了。那段时间,我上线就是排PVP,经常一场打下来,手心都是汗,特别紧张。但当拿到坐骑那一刻,觉得所有的煎熬都值了,成就感爆棚。

最终:一个没完没了的旅程

这么肝下来,慢慢地,我的坐骑列表越来越长,现在打开坐骑手册,密密麻麻的,别提多有成就感了。因为游戏不断更新,新版本总会有新的坐骑出来,所以“全部坐骑”是个动态目标,永远在路上。但这不就正好说明,这个游戏还能继续玩下去嘛现在我基本就是随缘了,新版本出了,能搞的就去搞,搞不到的也不强求,毕竟玩游戏嘛开心最重要。不过回想起当年为了一个坐骑日夜奋斗的日子,还是觉得挺热血的。看着我的坐骑大军,总觉得这游戏没白玩。

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