说起来SNK的掌机,那可真是好一阵子没摸过了,但提起来,那股子冲动劲儿就又上来了。从小就喜欢瞎折腾,尤其是对那些个电子玩意儿,总是爱得不行。家里第一台游戏机,还是爸妈省吃俭用给我买的小霸王,那时候玩得可叫一个带劲儿。
后来上了初中,有一次去同学家玩,他拿出个小机器,黑不溜秋的,屏幕也是黑白的,但那个摇杆,做得跟街机上的一模一样,手指头戳上去,“咔哒咔哒”的声音,那个手感,简直了!那时候我才知道,这玩意儿叫SNK的掌机,也就是Neo Geo Pocket。同学就给我演示了《拳皇R-1》,看他搓招,那些个必杀技,虽然是黑白画面,但感觉比街机厅里还震撼。从那时候起,心里就跟长草似的,总想着自己也能搞一个。
等我攒够了零花钱,那已经是好几年后的事了,市面上也出了彩色的,就是Neo Geo Pocket Color。我直接就奔着彩色的去了,找了半天,才在一个二手市场淘到一台二手的,当时那个激动,捧在手里爱不释手。回到家,插上电,开机,屏幕一亮,SNK那标志出来的时候,感觉心都快跳出来了。
我当时都玩了哪些游戏?
入手了掌机,接下来当然是找游戏。我这人玩游戏,不爱跟风,就喜欢自己慢慢淘,慢慢试。
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格斗游戏是肯定的:毕竟是SNK嘛不玩格斗说不过去。
搞到手的就是《拳皇R-2》,彩色画面,虽然跟街机比细节是差了点,但那种搓招的感觉,特别是这个小摇杆,简直是绝配。我记得那时候玩得最多的就是八神庵,一套连招下来,心里那个爽。后来又弄到了《侍魂!2》(带感叹号的,就是掌机版),人物Q版化,但招式一点没缩水,玩起来别有一番风味。还有《饿狼传说:初代接触》和《SNK vs. Capcom:千年之战》,后者尤其有意思,能用SNK的角色打卡普空的角色,我当时觉得这简直是“有生之年”系列!
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体育游戏也让我眼前一亮:
本来以为SNK除了格斗没啥了,结果发现《口袋高尔夫》(也叫Neo Turf Masters)和《口袋网球》这两个体育游戏做得出奇的尤其是高尔夫,画面看着简单,但手感和策略性贼强,一杆进洞的时候,那成就感不比打赢拳皇小。网球也玩得津津有味,没想到掌机上也能有这么正经的体育游戏。
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解谜和休闲游戏:
《口袋连连看》(Puzzle Link)和《噗哟噗哟2》(Puyo Pop)也成了我打发时间的好帮手。特别是连连看,玩起来停不下来,考验眼力和反应。噗哟噗哟更是经典,那时候玩得废寝忘食,为了消除更多的方块,绞尽脑汁。
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RPG和动作游戏也有惊喜:
《生化金属机甲》(Biomotor Unitron)这个RPG游戏,真的让我很意外。能在掌机上玩到这么有深度的RPG,可以自己改装机甲,探索迷宫,刷装备,简直是当时掌机上的一个奇迹。还有《合金弹头:初代任务》和《合金弹头:二代任务》,这些经典的街机横版过关游戏,移植到掌机上,虽然画面小了点,但那种突突突的爽快感一点没少,而且还有些掌机独占的内容,玩起来特别带劲。
这台掌机陪了我好多年,上课偷偷玩,放学回家玩,甚至熄灯了躲被窝里打手电筒玩。它的那个独特的八向摇杆,手感真的没话说,玩格斗游戏那是真舒服。而且它的电池续航能力也特别强,两节五号电池能玩好久。虽然屏幕没背光,在光线不好的地方得找角度,但那个年代,能有这样的体验,我已经很满足了。
后来手机游戏起来了,掌机慢慢就收起来了。但我时不时还会拿出来摸摸,充上电,玩两把拳皇,找找当年的感觉。那不仅仅是游戏,更是一种回忆,一段青春的记忆。SNK的掌机,在我心里,永远都有个特殊的位置,它让我看到了掌机游戏的另一种可能,那种纯粹的,只为游戏而生的乐趣。
