要说这《原神》里的“绯红之愿”,我可没少花心思琢磨,毕竟那些奖励实打实的香。刚开始玩的时候,我是个彻头彻尾的“蒙德仔”,对璃月都还没怎么摸熟,更别提龙脊雪山那个冻死人的地方了。那会儿,我天天就想着怎么把凯亚练起来,好凑个国家队打打深渊,对什么雪山秘宝、怪树,压根就没概念。
后来嘛随着冒险等级一点点往上爬,主线任务也推到了璃月,眼瞅着快没啥可干的了,才开始瞄上那些之前没去过的地方。我记得那是个刮着大风、雪花子乱飞的傍晚,我带着一队满级角色,想着去雪山探探路。结果刚一脚踏进去,那个寒冷值就蹭蹭地往上涨,直接给我干懵了。没走两步,血条就跟漏气一样往下掉,把我给吓得赶紧传送出来了。
初入雪山,与绯红之愿的“擦肩而过”
第一次去雪山,完全就是个误打误撞。我当时是想找个地方采星星,结果地图上一看,雪山那边好像有些矿点,就硬着头皮又进去了。这回我学聪明了,带了个治疗角色,还专门搞了点抗寒的食物。一路磕磕绊绊地往里走,好不容易才摸到了那个“忍冬之树”。那树刚开始看,就一光秃秃的玩意儿,上面挂着几个红球,我都没往心里去。随便点了一下,就看到了一个菜单,里面有“绯红之愿”这个选项,但当时完全没懂是
那会儿我还在忙着解锁传送点,根本没细看。就是觉得这树怪怪的,然后树上面还写着个“绯红玉髓”的需求。我心想这估计又是啥收集任务,就没管。直到后来我把雪山地图差不多都跑了一遍,那些隐藏任务、宝箱也挖得差不多了,才想起这棵树来。那真是,绕了好大一个圈子。
拨开迷雾,终于搞懂“绯红之愿”
我真正开始研究“绯红之愿”,还是因为我发现我的忍冬之树等级一直卡着,很多奖励都领不了。一看,差的就是那个叫“绯红玉髓”的东西。我回想了一下,地图上那些红色的点点,还有偶尔出现的“绯红之愿”提示,才意识到这玩意儿是个正经玩法。我又专门跑回忍冬之树那里,仔细研究了一下那个菜单。
点开“绯红之愿”一看,好家伙,里面列了好几个任务,都是一些什么“击败特定敌人”、“限时挑战”之类的。我这时候才恍然大悟:原来这就是每周刷新的任务!而且这些任务的奖励,就是我苦苦寻找的绯红玉髓!我记得当时是周一,系统正好刷新了一批新的愿望,我就接了几个。
我的寻觅路线与完成经验
刚开始做这些绯红之愿任务,我可是吃了不少苦头。那都是在雪山区域,寒冷值一直掉,打着打着就冻死了。有些限时挑战是真的恶心,要在规定时间里干掉一堆怪,有时候还要爬上爬下,我手残党直接血压飙升。但为了那些稀有材料和原石,我还是硬着头皮刷。
我后来总结了一套自己的路线和经验:
- 每周一准时接取: 这个是最重要的,每周只有一次刷新机会,错过了就得等下周。我一般都是一上线,直接传送到忍冬之树旁边,把这几个愿望接了再说。
- 先做简单的,再攻难的: 有些任务是“击败10个丘丘人”这种,地图上找到怪物营地,几下就解决了。这种最省事,优先做掉。那些需要爬山、限时跑路的,我一般留到或者等我的队伍配置好一些了再弄。
- 特定刷新点多留意: 经过我长时间的观察,有些绯红之愿的任务点是比较固定的。比如雪山顶上那个七天神像附近,或者雪葬之都·近郊的废墟里,总是会刷出一些任务。我跑熟了,看到地图上有红色标记,心里就有个底,知道大概是什么类型的任务。
- 活用传送锚点和温暖源: 雪山里的传送点全解锁了,那可省太多时间了。我还会特意带一个能放火的角色,比如香菱或者可莉,他们的技能可以在地上持续提供一点温暖。还有那个红色仙灵,它跑过去的地方也能暂时升温,跟着它跑也很有用。
- 组队刷更轻松: 有些挑战我一个人搞不定,就会喊上我的朋友。四个人一起打,效率高多了,而且也能互相照应,避免被冻死或者被怪围殴。那种限时挑战,人多力量大,直接莽过去就行。
这么一通操作下来,我的忍冬之树等级很快就满了,那些奖励拿得我心满意足。现在每周一上线,已经变成了一种习惯,先去雪山接了“绯红之愿”,然后一边做日常一边就把它们清理了。对我来说,这不仅是拿奖励,更像是一种对雪山探索的“回顾”和“检验”,看着那些曾经让我头疼的挑战被我轻松解决,心里还是挺有成就感的。
