哥们儿,今天跟你们唠唠我最近琢磨透的一个城堡小游戏。刚开始玩的时候,我真的是一头雾水,摸不着头脑。就感觉这游戏挺新鲜的,画面也挺Q萌,结果一下去玩,就被电脑虐得找不着北。今天就把我从小白到勉强能称得上“老手”的心路历程,和那些被我摸索出来的“秘籍”都给你们掰扯掰扯。
刚开始玩,一堆问号在头上转
那会儿我就是没事刷手机,刷到一个小广告,看着那个小城堡挺可爱的,就手痒点进去下了一个。心想不就搭个城堡,造点兵,打来打去嘛能有多难?结果一进游戏,好家伙,屏幕上全是各种图标、数字,还有个小人儿不停地哔哔赖赖让我干这干那,我根本就搞不清楚谁是谁。
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第一步就是瞎点:系统让造个伐木场,我就造了。让造个采石场,我也照办。但是造完之后?木头和石头是多了点,可我也不知道这玩意儿能干
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第二步就是送人头:看到有个“攻击”按钮,我就手痒点了。对面城堡看着也没多大,我就把我那可怜兮兮的几队小兵全派过去了。结果?还没碰到人家的城墙,我的兵就全被箭塔射成了筛子。屏幕上蹦出来“战败”两个大字,我当时就傻眼了。
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第三步就是穷死:兵打没了要重建,建筑要升级也得花钱。我发现我那金币一直都是个位数,根本不够用。还时不时有敌人来打我,我的城墙薄得跟纸一样,一碰就倒,兵营也直接被拆了,我又得从头开始。
那段时间,我真是玩得郁闷死了,感觉这游戏设计得也太不友好了!
慢慢摸索,终于有点眉目了
后来我寻思着,光凭自己瞎琢磨肯定是不行。我就开始去网上找点资料,或者看看别人是怎么玩的。虽然没有那种手把手教的视频,但看了一些高手的玩法截图,我慢慢地开始有了一点点自己的想法。
资源的积累是根本
我发现那些高手玩的时候,他们的资源数量都非常可观。我明白了,原来不是先造兵,而是得先搞经济!
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多造伐木场和采石场:前期不急着发展军事,而是把重心放在资源的生产上。木头和石头越多,我能造的建筑就越多,升级也越快。
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粮食是兵的基础:一开始我没注意造农田,兵死光了想补充,结果发现没吃的!这游戏里,兵是要消耗粮食的,所以农田的数量,直接决定了我能养多少兵。我赶紧补了一堆农田,起码让我的小兵们饿不死。
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金币是万能的:金币的来源主要是收税,所以得造居民房。而且还得升级,升级了才能收更多税。我还发现,有些建筑升级了会提高生产效率,所以别心疼那点钱。
防御得先搞好
被对面虐了那么多次,我也终于学乖了。与其想着怎么去打别人,不如先把自己老家守得稳稳当当。
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城墙要厚实:初期我的城墙就一层,随便就给人家推平了。后来我学着别人,把城墙围了好几圈,前面还放了些陷阱。敌人想进来,得一层层地啃,消耗他们不少时间。
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箭塔不能少:城墙上面肯定要架箭塔,而且得升到最高级,箭塔多了,射程和伤害就高,能在敌人还没靠近城墙的时候就削弱他们。
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兵种搭配很重要:城墙后面放弓箭手,城门里面放步兵。弓箭手负责远程输出,步兵负责近身格挡。敌人靠近了,还能放一些魔法师之类的,反正就是让敌人有来无回。
进攻要讲策略
等我把内政和防御都搞得差不多了,手头也有一大堆兵,才敢琢磨怎么反击。
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先侦查再说:攻击前,我都会派个小兵过去探探路,看看对面城堡有多少兵,城墙多厚,箭塔分布在哪儿。知己知彼,才能百战不殆嘛
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兵种相克要记牢:这游戏里,不同兵种有不同的优势和劣势。比如攻城车专门破城墙,弓箭手克步兵,骑兵跑得快能偷袭后排。我就针对性地造兵,带上一队破城的,带上一队主力的,再带一队骚扰的。
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集中火力秒关键:我发现攻击的时候,不能平均分配。得集中兵力先打掉对面的箭塔或者兵营,把他们的防御和生产能力削弱了,后面就轻松多了。
我的“新手速成秘籍”
玩到总结了一些我觉得特别关键,能让新手快速上手的点,给你们分享一下:
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开始别贪:别上来就想造大兵营,出高级兵。先老老实实把资源产出搞上去,这是玩下去的根基。
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防御是第一位的:城堡防御做得你才能安安稳稳地发展。敌人打不动你,你才能慢慢壮大。
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升级顺序有讲究:优先升级资源建筑,是防御建筑,才是兵营和兵种。比如伐木场、农田、采石场先升满,然后把城墙和箭塔升上去。
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别把鸡蛋放一个篮子里:各种兵种都要有,不能只造一种。得学会搭配,应对不同情况。
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多看多学:实在玩不明白,就多观察别人的玩法,或者去网上找点攻略。这游戏不难,就是前期有点劝退。
反正现在我玩这游戏,虽然还不是那种顶尖高手,但起码能把电脑打得满地找牙了。每次看着自己辛辛苦苦建起来的城堡,还有那些嗷嗷叫着冲出去的小兵,心里就美滋滋的。这游戏,玩的就是个养成,从无到有,从小到大,真的挺有意思的。希望我的这些小经验,能帮到那些刚入坑,跟我一样迷茫的兄弟们!
