说起《孤岛危机2》,那可真是好久以前的事儿了,但我最近又给它翻出来玩了一遍。为啥?也没啥特别的原因,就是那天在家里翻硬盘,看到以前下的游戏,突然就想起来了这货。想着反正闲着也是闲着,不如再重温一下,看看还能不能找回当年的手感。
我记得当年刚玩的时候,那画质真是把我给震住了。这回重玩,虽然画面没当年那么惊艳了,但那种未来都市的感觉,还有这套纳米服,一穿上感觉自己就是个超人。我从开始游戏,进去就是一段CG,然后直接就给我扔到纽约去了。那时候我还没搞清楚状况,就被一堆外星人给包围了。
刚上手的时候,我还是习惯性地开着隐身到处摸索。这代地图设计得比一代那种开放丛林要紧凑很多,都是钢筋水泥的城市废墟。我每次碰到一大堆敌人,就得先找个掩体,然后琢磨怎么不被发现地摸过去。印象最深的就是,我总喜欢先用望远镜把敌人给标记出来,看看他们的巡逻路线,然后选择是从背后悄悄摸过去,还是找个高点用狙击枪一个个点名。
不过这游戏最爽的还是纳米服的技能。我记得好多次,弹尽粮绝的时候,我就直接开启力量模式,冲上去对着外星人就是一顿老拳。那拳头打得真带劲,感觉自己就是个肉搏专家。尤其是在一些密闭空间里,力量模式加上滑铲,再接一个近身攻击,普通的外星小兵根本扛不住几下。但后来外星人多了,还有那种硬邦邦的重型兵,光靠拳头就不行了。
我那时候遇到重型兵,一般都得先躲起来,找个机会冲上去给它背后那个弱点部位来一梭子。有几次我甚至尝试直接跳到它背上,然后对着弱点使劲打。那场面,真有点像在玩怪兽猎人。最让我头疼的是那些会飞的无人机,速度快,火力猛,我经常被打得找不着北。每次遇到它们,我都得赶紧找个高楼或者桥底下躲着,然后慢慢用突击步枪或者散弹枪给它们点掉。
游戏里武器种类也挺多的,我最喜欢用的就是SCAR和散弹枪。SCAR的稳定性很远近都能兼顾。散弹枪就是近战神器,尤其是在楼道里或者狭窄的街道上,一枪一个小朋友,外星人被轰得稀碎。我记得有一关是在中央公园,那个开阔的地形真是让我犯了难。外星人从四面八方涌过来,我得不停地切换隐身和护甲模式,还得找补给弹药。那时候我感觉自己根本不是在玩游戏,而是在真实战场上求生。
玩到中期的时候,剧情开始有点眉目了,我才搞清楚自己到底在干原来是要对抗一个叫“Ceph”的外星种族,还要保护一个叫“先知”的人。每次遇到剧情CG,我都得好好看看,不然很容易搞不清现在的状况。那时候为了过一些难关,我经常死很多次。有一次,我为了过一个全是外星狙击手和重型兵的区域,硬是SL(存档/读档)了差不多半小时。每次都是悄悄摸过去,结果刚想开枪,就被发现,然后就是一顿乱枪打死。
我终于打到游戏的尾声。那个最终BOSS战,我记得是在一个巨大的外星飞船里面。那个BOSS血特别厚,攻击力也特别高。我一开始完全不知道怎么打,就胡乱射击。后来才发现,要利用周围环境的爆炸物,或者找机会打它的弱点。我足足打了快一个小时才把它给干掉。当最终BOSS爆炸,看着纽约城慢慢恢复平静的时候,我心里真是松了一大口气。那种感觉,就像是自己真的拯救了世界一样。
整个过程玩下来,虽然重温,但还是有很多地方让我觉得这游戏挺不错的。尤其是那种“想怎么打就怎么打”的自由度,隐身突袭、正面硬刚、远距离狙击,总能找到自己的玩法。这回重新通关,也让我对这个系列有了新的认识。现在这游戏,可能很多人都觉得老了,但我依然觉得它在当年,甚至都是一个挺有意思的射击游戏。
