哥们姐们,今天跟大伙儿聊聊《孤岛惊魂5》这游戏。这游戏我刚开始玩的时候,那叫一个懵,感觉自己就是个被追着打的沙包。地图上密密麻麻的图标,花花绿绿的任务,我都不知道该先干

平时爱玩点开放世界游戏,所以《孤岛惊魂5》出来那会儿,朋友就一直安利我。说什么是美国背景,打邪教,很刺激。听着是挺带劲的,我就屁颠屁颠地买了。结果,刚一进去,从那个抓捕任务开始,我就发现不对劲了。那个邪教头子约瑟夫·席德,从头到尾就在那叨叨叨,听得我一愣一愣的。

上手阶段:我这辈子没跑过这么多的路

出生地在希望郡,那地方是真的大,风景也确实但是风景再也架不住敌人多。我记得刚开始,就是跟着主线任务走,结果没两步,就遇到邪教徒的巡逻车。他们那帮人,个个跟打了鸡血似的,开着皮卡车就往我身上撞。我刚拿了个小手枪,还没学会怎么打,子弹跟不要钱似的,我血条哗一下就没了,然后就眼睁睁看着自己倒地,队友过来扶我,结果队友也跟着被打死了。那真是给我气得,摔手柄的心都有。

死了几次之后,我发现不能这么玩。光跟着任务跑,太容易被蹲点了。这游戏一开始就给我一种压迫感,走到哪儿都能遇到敌人。那时候我才知道,原来这游戏不是随便乱窜就能活下来的,得讲究策略。

转折点:有伙伴真有脑子更好

后来我就开始琢磨了,网上也看了点攻略,才发现这游戏的核心玩法。最重要的,我总结了几点:

  • 找伙伴:这绝对是我的救命稻草!游戏里能招募各种AI伙伴,比如那条狗布默,简直是我的贴身保镖加侦察兵。它能标记敌人,还能帮我把枪抢过来。有了它,我潜行偷袭轻松多了。后来又招募了那个老奶奶格蕾丝·比肖普,一个神准的狙击手。她就躲得远远的,把那些高处的敌人一枪一个爆头,我在下面冲锋陷阵就轻松多了。还有那个开飞机的尼克,开着飞机在天上帮我轰炸,简直不要太爽。有了这些伙伴,我终于不再是一个人面对整个邪教组织了。
  • 学会侦察:以前我都是愣头青,看见哨站就直接冲。结果每次都是被乱枪打死。后来我学聪明了,远远地用望远镜先侦察一圈,把敌人、摄像头、警报器都标记出来。发现没,标记很重要!这样你才能知道从哪儿下手,是先偷袭关警报,还是直接远程狙击。
  • 别硬刚,多潜行:这游戏不是COD,不能每次都突突突。大部分情况,潜行偷袭效率更高,也更安全。尤其是去解放哨站的时候,能悄无声息地把敌人干掉,把警报关了,那成就感可不是直接冲进去能比的。

进阶玩法:赚钱、技能和爽感

慢慢的,我玩《孤岛惊魂5》就越来越顺手了。不再是刚开始那个被追着打的菜鸟了,现在是我追着他们打。我发现了一些让我游戏体验直线上升的窍门:

赚钱和买武器。这游戏钱真的挺重要,好的武器能让你事半功倍。我一开始总是省着钱,结果拿着一把破冲锋枪跟人家对着干,吃亏的还是自己。后来我学会了多搜刮,每个哨站、每个房子里,凡是能开的箱子、柜子,我都要去翻一遍。打猎、钓鱼也能卖钱,虽然有点慢,但是积少成多。有了钱,就能去商店买把好的步枪,配个消音器,再搞把霰弹枪应付近战,甚至买把弓箭,玩玩无声击杀。

技能点的分配。这游戏有个“专长”系统,就是技能树。我一开始也是随便点,后来才发现有些技能是必须优先点的。比如增加生命值上限的、增加弹药携带量的、增加潜行速度的、还有那些能让你携带更多武器的。这些都直接关系到你的生存能力和作战效率。你一个劲儿地去点那些什么钓鱼、狩猎的,结果在战场上被人两枪就打趴下了,那有个屁用。

再后来我就开始享受这游戏了。每次解放一个哨站,看着旗子升起来,抵抗点数蹭蹭往上涨,心里就特别舒服。把一个区域的邪教头目都给揪出来,然后直接干掉,那种掌控感,让我想起了当年玩刺客信条的感觉。你不再是被动挨打,而是主动出击,把邪教徒一个个清理干净。

新手刚玩《孤岛惊魂5》的时候,别急,也别慌。慢慢来,先学会找几个靠谱的伙伴跟着,多侦察,少硬刚,多利用环境,把钱和技能点用在刀刃上。等你把这些都搞明白了,就会发现,这游戏玩起来是真的爽!

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