哥们儿,今天咱们就聊聊《皇帝龙之崛起》这游戏怎么才能玩得溜,发展得快。我刚开始玩那会儿,真是各种手忙脚乱,啥都不懂,老是人口上不去,经济又崩盘,不是食物不够吃,就是房子烂到没人住,烦都烦死了。
后来我琢磨明白了,这游戏,你得有套自己的打法。我当时就想着,不能老这么被电脑虐,得找个法子。于是我就开始一个劲儿地重新开档,每一次都试不同的套路,慢慢地就摸出了一些门道。
第一步:死磕粮食,活命是头等大事
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刚进游戏,地图一加载出来,我啥都不看,直接找水边,最好是有一大片平坦地的地方。为种地!
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我发现,这游戏前期你啥都可以缺,就是不能缺吃的。我一开始老想着盖房子,建工业,结果没人来住,来了也吃不饱,都跑光了。教训,血的教训!
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所以我的第一件事,就是猛铺农田。稻米、小米、小麦,看地图上啥能种,就使劲儿种。能种多少种多少,越多越旁边再建几个农仓,直接把粮食屯起来。这叫做“手里有粮,心里不慌”。
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配套的水源,比如水井,也得跟上,要不然农田效率不高。
第二步:房子要盖,但得带着脑子盖
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食物稳定了,人口自然就来了。但不能光给他们住茅草屋对?住茅草屋的人,啥税都交不了,还容易惹事。
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我就开始规划我的住房区。我一般会把住房区定在离市集、水井近的地方。先是盖一堆小泥屋,别管好不好看,先让人住进来。然后慢慢地升级。
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怎么升?配套!水井得有,市集得有,这都是最基础的。然后,我就会慢慢加上澡堂、郎中、道观、戏院这些东西。我发现,这些服务设施一到位,房子的等级噌噌就往上窜。房子等级高了,人口数量就多了,交的税也多了。
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这里有个小窍门,我总结出来的:别一下子把所有服务都铺满。我通常是先满足最基本的几个,让房子升到“普通民居”或者“舒适民居”,然后看着人口需求和财政状况,一步步往上加。
第三步:发展产业,搞钱才是硬道理
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光靠税收也不够,想发展快,得有自己的产业来钱。
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我通常会先搞陶器。这东西成本低,做出来既能满足居民需求,让他们住得更舒服,又能拿去卖钱。我一般会多建几个窑厂,陶器铺也多来几个。
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等城市大了,人口多了,钱袋子也鼓了点,我就开始琢磨更来钱的产业,比如青铜器,或者漆器,甚至丝绸。这些东西利润高,能让你一下子赚好大一笔。
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原材料的供应得跟上,比如铜矿、生漆、桑树。我通常是早早就把这些资源点给占了,然后规划好道路,让工人能顺利地把资源运回来。
第四步:贸易要搞,互通有无挣大钱
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有时候,你地图上缺某种资源,或者某种商品生产不过来,咋办?贸易!
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我每次开局都会第一时间建贸易站和船坞(如果靠水边)。然后打开世界地图,看看附近哪些城市缺或者哪些城市有我缺的东西。
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我就是这样,把我家多余的粮食、陶器、丝绸啥的卖出去,换回我急需的木材、铁、或者别的奢侈品。有时候,仅仅靠贸易,就能让我的城市经济飞起来。
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记住,贸易路线要稳定,而且要多,你不能只依靠一两个盟友,万一他们被灭了?多条腿走路,才能走得稳。
第五步:军事防御,保住家底是关键
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这游戏不是光埋头种地盖房子就行,有时候还得打仗,或者被别人打。
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我一般是城市刚有点底子,就赶紧把兵营和武器厂给建起来,拉几队兵出来,弓箭手,刀兵,先练起来。不是为了主动打架,是为了防身。
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有时候,地图上有些关键的资源点,你不占,电脑就占了。等他们把城墙一修,你就麻烦了。所以我通常会找机会,趁早把这些点给抢过来,这样我的发展就有了保障,不会被卡资源。
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城墙和岗楼也是要慢慢修起来的,别小看这些防御工事,关键时候能保你一命。
我玩《皇帝龙之崛起》这么多年,摸索出来的经验就是,这游戏,就是个滚雪球。你前期越稳,把基础打得越牢,后面跑得就越快。别急着一下子搞个大工程,一步一个脚印,把粮食、住房、产业、贸易、军事这些都兼顾你的城市就能像坐了火箭一样,蹭蹭往上窜。我就是这么一步步摸索出来的,屡试不爽。
