说起《超级马力欧》这个老游戏,我可真是太有发言权了。那时候我还是个毛头小子,刚接触到红白机,一看这游戏,一个戴帽子的水管工,踩蘑菇,跳来跳去,画面看着挺简单,心想这不就随随便便通关了嘛
结果?第一个坑都没跳过去几次,就直接掉下去了,要么就是被第一个小蘑菇兵撞死。那时候真是郁闷,手柄都快被我捏碎了。心想,这游戏怎么这么难?难道是我手太笨了?
刚开始玩的时候,我完全没章法。看见蘑菇兵就冲过去,结果就被撞飞。看见乌龟兵也直接踩,结果踩完壳子飞回来,把自己撞死了。那时候根本不懂什么叫踩乌龟壳要等它停下来再踢,也不懂什么叫蘑菇吃了能变大,花吃了能发火球。就是一顿乱按,然后一顿死,再一顿骂。
摸索前进,从“白给”到“有点门道”
后来我发现光靠蛮力不行,得琢磨琢磨。我看到大蘑菇能让马力欧变大,哇,这下牛了,被撞一下不会死。但这火花是什么?试了一下,原来能扔火球!这可把我乐坏了,终于能远程攻击了,再也不怕那些烦人的乌龟和食人花伸头了。
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学会跳跃的时机是关键。最开始我跳老是跳不准,要么跳早了掉坑里,要么跳晚了撞墙上。后来我发现,跳跃不是按一下就行,按的时间长短决定了跳多高。小跳用来过小沟壑,大跳用来跨越深渊和躲避大批敌人。这个发现让我游戏体验好了不少,至少掉坑里的次数少了一半。
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观察敌人行动规律。蘑菇兵就傻乎乎地走来走去,踩就行了。乌龟兵,踩完会缩起来,这时候踢出去,它就能帮你清理前面一串敌人,爽得很!但要小心,别让它飞回来打到自己。食人花是固定时间冒头,等它缩回去再过去,或者用火球直接烧死。那些会飞的乌龟和子弹大炮,得找准时机,要么跳过去,要么直接冲刺穿过去。我就是这么一点点试出来的,每次被新敌人搞死,我都会想想,下次该怎么搞定它。
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善用道具。蘑菇、火花这些是基础,拿到就强。还有那个星星,吃到了简直就是神,全身闪光,一路横冲直撞,什么敌人都能碰死,简直就是开挂!我每次看到星星,都激动得不得了,但是持续时间短,得赶紧用起来,找准时机一口气冲过难点。
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发现隐藏方块和秘密通道。这游戏里藏着好多东西!有些方块是看不见的,我有时候好奇,就随便跳起来顶两下,结果“叮”一下,冒出来个金币或者蘑菇,甚至还有1UP(加一条命)!这简直是救命稻草。还有那些水管,有些水管可以钻进去,直接跳到后面的关卡,甚至还有隐藏的奖励关卡,金币吃到手软。我记得第一次发现秘密通道的时候,简直惊呆了,感觉自己发现了游戏的“作弊码”一样,特别有成就感。
通关之路,耐心和坚持是王道
我那时候玩这游戏,几乎每天放学回家都要摸几把。死死,活活,反反复复,也不知道死了多少次。但每次我都告诉自己,再来一次,总能过去。慢慢地,我对每个关卡的陷阱、敌人布局都了如指掌了。
遇到难关,我就会多试几次。比如4-2那里,有几个跳跃点特别刁钻,稍不留神就掉进万丈深渊。我当时不知道死了多少次,才摸索出最佳的助跑距离和跳跃时机。还有那些需要连跳才能过去的悬崖,也是练了又练,才练出来手感。
当我一路过关斩将,终于来到库巴城堡,看到那个大魔王库巴的时候,心里真是又紧张又兴奋。前面几个城堡的库巴都是假冒的,一斧子就能砍断桥梁把它送下去。但一个真库巴,它会跳,还会吐火球。我第一次遇到它,直接就撞上去了,又死了。后来才发现,得等它跳起来,从它身下钻过去,冲到斧子那里,咔嚓一下,桥断了,库巴掉下去。公主终于救出来了!
看到马力欧和公主站在一起,屏幕上打出“谢谢你,马力欧”的时候,我整个人都激动得跳起来了。那种感觉,真的是太爽了,比考试考了第一名还开心。那时候我才明白,这游戏虽然看着简单,但想通关,真得靠自己一点点摸索,一点点练习。
给那些刚开始玩《超级马力欧》的新手朋友们一个忠告:
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别急躁,慢慢来。这游戏就是要你耐心。每次失败都是一次学习的机会。
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多尝试,多观察。道具怎么用,敌人怎么打,隐藏的东西在哪里,都是试出来的。
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手感很重要。多玩,跳跃和操作就会越来越熟练。熟能生巧,一点没错。
只要你肯花时间去练习去摸索,再“难”的游戏也总能通关的。毕竟我这么一个笨手笨脚的人都通关了,你肯定也没问题!
