为什么要更新这个汉化包?
很多兄弟天天催着我更MazeCave的汉化,说官方的新版本都出来了,新的装备和剧情都玩不到中文的。官方版本更新又快,每次新加一堆东西,我这边老翻译就跟不上趟。一开始我就是自己玩,顺手翻一点,后来发现越来越多人在用,这个事儿就变成了个责任,肩上的担子就重了。
我是怎么开始动手的?
以前的汉化包是基于老版本做的,这回官方一波大更新,加了新地图、新怪物,还有一大堆新的道具描述。我把游戏文件
里里外外翻了一遍
,先是去把那个最新的资源包给
硬生生抠出来
。这步最烦,因为官方的打包方式又变了,比上个版本藏得更深,我花了差不多一个下午的时间才找到新的字符串文件位置,差点没把我气死。找文件和解包的时间,比我翻译的时间都长。
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翻译过程跑了哪些流程?
拿到文件后,第一时间就是
找差异
。我把老版本翻译的文件跟新的文件
跑了个对比工具
。密密麻麻全是红字绿字,新加的,被删的,看得我眼睛都快瞎了。找出来这回更新主要集中的地方,一个一个过:
- 新加了好几套“深渊”装备的详细描述。
- 那个新的世界BOSS战的开场和过程对话。
- 还有一些天赋树和菜单界面的小按钮文字,以前是用的英文缩写,这回官方给全写长了。
我就是
一个词一个词地对着翻
,特别是遇到那些外国俚语、梗和双关语,就得琢磨半天怎么翻得
接地气
,让咱们玩的时候能会心一笑。不能直译,直译就没那味儿了。有些地方老版本翻译得太生硬,趁着这回更新,我也
顺手给修了
,让整体语句更流畅。特别是那个“遗物”系统的描述,以前是完全直译的,这回我全改成咱们熟悉的、更像游戏设定的说法。
怎么确认汉化成果?
翻译完了,我肯定得进游戏
实测一下
。我从头又创建了个新角色,跑了一晚上新副本,主要就是
看有没有乱码
,
文本是不是超出框
,还有语境对不对。结果发现还是有点小问题,有些地方字体显示的有点挤,特别是那些长一点的道具名字,又得退出来把字库文件微调了一下,把字体间距稍微拉开了一点。来来回回,折腾了快两天整。
终于,最新的这个
“深渊探险”
版本的汉化包算是
彻底搞定
了,该翻的都翻了,该修的也都修了。兄弟们直接覆盖安装就这活儿虽然累,但是我
停不下来
,看着大家能用上舒服的中文汉化,比我自己打到一把极品装备还高兴,值了!

