我一开始根本没打算碰这个《五谷神/Inari》。我这个人,平时不是在跟甲方的需求扯皮,就是在写那些跑起来一团麻的代码,脑子都快炸了。当时就想着,找个看起来治愈系的,随便种种地,放松一下,别再动脑子了。
结果?我头一个周末,直接把这个游戏玩成了另一个工作的样子。谁说这是治愈系?这就是一个彻头彻尾的“资源地狱”。
我第一个星期的“血泪”教训
我前三次开局,全部以“体力耗尽,死于饥荒”告终。跟你们那些大佬晒的“第一天就赚了多少钱”根本不一样。我为啥会这样?我一开始太想
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第一错:只顾挖矿。看到矿石就激动,想着赶紧升级工具。结果体力直接砸进去,还没挖几块石头就得跑回去睡觉,地荒着,钱没赚到,工具耐久直接清零。
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- 第二错:种贵价菜。我看攻略说后期的XX果子巨值钱,就咬牙买了几个种子。结果?浇水把体力用完了,等它收成起码要三天,中间两天我根本没钱买食物,喝西北风去了。
- 第三错:工具不修。总觉得“还能再用一次”,木斧头都快散架了,愣是不去修。等到关键时候“Duang”一下断了,手里的活全部卡死,心态直接崩盘。
那三天,我感觉比我写一个紧急修复补丁还累。简直是自讨苦吃。
我的“野路子”实践过程分享
我被逼急了,直接推翻了所有所谓的“主流”开局攻略。不讲什么平衡发展,只讲“活下去,滚雪球”。
第一步:抓住救命稻草——钓鱼!
你们这些玩种田的,都瞧不起钓鱼。但我要说,前期体力值太宝贵了,种地浇水都是奢侈活。钓鱼初期消耗体力比种地少,而且鱼这东西,它能直接当食物,也能直接卖钱,简直是救命符。我头两天啥都没干,就跑到河边“死磕”,卖了鱼买食物,确保体力条是满的。
第二步:资源全部砸在铜镐和铜斧上!
一旦有了点积蓄,立刻去升级工具。别听那些说要先升级背包的,那都是屁话。背包大装不了东西,体力不够还是白搭。铜镐和铜斧,能让你挖矿和砍树的效率直接翻倍。原来砍一棵树要五下,现在三下搞定。省下的这两下体力,就是你多赚的钱。我把所有能卖的边角料、野草、多余的小鱼,全部换成材料,第一时间把关键工具“武装”起来。
第三步:只种“周转快”的菜!
后期值钱的菜,都TM是“长期投资”。我们前期要的是“现金流”。所以我只买那种一天或者两天就能收的种子。哪怕它单价低,但它转得快!今天种下去,明天就能卖掉,拿到钱马上可以买更多种子和食物。这才是“周转”。我的农场,当时看起来就是一片低价菜的海洋,但我的腰包是鼓的,不会再因为没钱买体力药去喝西北风了。
最终实现:解放双手,自动化启动
我的“野路子”策略,让我成功度过了最难受的前期。等我把铜工具全部换成铁工具,手上有了一笔稳定进账之后,我才开始搞那些你们说的“中期规划”。
有了足够的矿石和木材,我研究出了“自动洒水器”。这玩意儿简直是解放我的双手,让我彻底从每天“点鼠标点到抽筋”的浇水环节中脱离出来。
当你能自动化做饭、自动化浇水,甚至有稳定的牲畜产出之后,这个游戏才真正变成了“治愈系”。在那之前,它就是一场硬仗,你必须像一个老兵一样,用最粗暴、最有效的方式,先让自己活下来。我的实践告诉我,玩这种游戏,“现金流”永远比“高利润”重要!

