我刚开始听说《夏哈塔的遭难》这游戏,觉得名字挺唬人,不就是个像素小游戏吗?随便玩玩呗。结果进去第一把,我直接懵了。那小怪跟开了挂似的,我连新手村的门都没摸到,就被一个藏得贼深的陷阱给弄死了。气得我直接砸了一下桌子,这手感,这难度,简直是恶意满满。当时我正在家闲得没事干,老婆把我手机没收了,非让我找点“有挑战”的事情做,我就下了这个。

我发现这游戏根本不是靠操作能过的,得靠摸索和运气,还有那股子不服输的劲儿。尤其是那个叫“深渊守望者”的Boss,我卡在那整整两个晚上,简直是我的心理阴影。尝试了不下五十次,每次都是差那么一点点血皮,然后被它那个全屏的AOE技能给秒了。我把所有能用的道具都搜刮了一遍,什么“老旧的地图”、“破损的护符”,全都试过了,没用。我当时心想,是不是只有修改器才能通关了?

那天晚上我熬到了凌晨四点多,眼睛都快睁不开了,感觉自己快要“遭难”了。我放下手柄,去阳台抽了根烟,脑子突然清醒了点。我之前一直想着硬碰硬,用我战士的招式去正面砍,结果每次都被Boss的范围技能给抓个正着。我回过头,重新看了一下道具栏里的“隐匿之靴”,这东西之前我一直觉得是废物,因为它会减少攻击力。但突然意识到,它能延长我在阴影里的潜行时间。这他妈的就是突破口!

实战过程和我的骚操作记录

  • 第一步:我立马换上了“隐匿之靴”,彻底放弃正面硬刚的念头。

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  • 第二步:重新跑图,把属性点全堆给了敏捷和耐力,攻击力爱咋咋地。反正也砍不动。

  • 第三步:进了Boss战,不再主动进攻,全程就是躲。利用潜行时间跑到那个角落,就是只有Boss近战能打到的死角,然后用我之前觉得废柴的“毒镖”慢慢磨血。一次扔一个,磨完了就赶紧躲。

  • 第四步:最关键的,Boss出全屏大招的时候,我直接用一个“破旧的木盾”去硬抗,虽然血条掉一大截,但不会被秒。以前我就是因为不知道这个“抗伤害”的机制,每次都直接躺了。

妈的,这打法听起来简直是乌龟流,超级怂,但它就是有用!我用这种极其猥琐的“放风筝”战术,磨了差不多二十分钟,那深渊守望者终于倒下了。屏幕上弹出“遭难结束”四个大字的时候,我整个人都快跳起来了。这感觉比我戒烟成功还激动。从头到尾,我折腾了差不多三天,终于把这个破游戏给通了。我老婆看我通关了,才把手机还给我,说我总算干成了一件“有意义”的事。

我发现玩这种高难度游戏,乐趣不是在于你有多能打,而是你能不能找到那个让你能赢的狗屁逻辑,然后狠狠地利用它。如果你也卡在这儿了,别跟我一样傻乎乎地去硬碰硬,试试我这套“卑鄙”的战术。记住,活下来,才是这游戏里最大的本事。

我把这个实践记录下来,就是让你们少走弯路,我踩过的坑,你们就不用再跳了。

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