说起提莫,这小家伙,玩得好那是真的能把对面气得砸键盘,玩不那就是给对面送温暖。我当初玩这英雄,真是吃了不少苦头,什么出装都试过,结果老是被抓,老是打不出伤害,感觉玩个提莫就是坑队友。后来有一天,我真是气不过了,琢磨着非得把这小东西玩明白不可。于是我就开始自己一套一套地试,一场一场地打,从最基础的出门装开始,慢慢摸索出了这么一套出装,真的是让我从一个提莫菜鸟,变成了现在随便上分的“提莫队长”!
起步阶段:压制!
我这玩法,出门第一件,我一般都会选择直接摸出多兰戒和两瓶红药。为啥要多兰戒?因为提莫这货,前期就得靠技能和普攻点人,多兰戒能给我提供法强和回蓝,让我能更频繁地用Q技能去消耗对面。两瓶红药就是保命的,毕竟提莫小身板脆,前期很容易被对面一套带走。出门拿了装备,上线我就开始找机会,对面补兵我就上去A他一下,再丢个Q,然后扭头就走。这种打法,对面要是不注意,很快血量就被我磨下去了。反正就是找机会点,不贪刀,安全第一。
中期发力:滚雪球!
等我攒够了钱,第一次回家,我肯定会先摸出鞋子,然后直接奔着纳什之牙的小件去。优先做出蜂刺,这个东西能提供攻击速度和冷却缩减,对提莫来说太关键了。有了攻速,我点人就更快了,Q技能的CD也短,消耗能力立马上升一个档次。然后我就会把纳什之牙直接做出来。这件装备一出,我跟你说,提莫的伤害直接就起来了!普攻带法伤,攻速又高,Q技能再一挂,对面英雄看着自己的血条往下掉的速度,真的会崩溃的。这时候,我就会开始在关键路口放蘑菇,尤其是进他们野区的路口,能探视野也能埋伏人。中期的提莫,就是利用高攻速和Q技能的致盲,把优势扩大。
核心装备成型:变态输出!
纳什之牙搞定之后,我第二件要出的就是兰德里的苦楚。这件装备一出,提莫的持续伤害能力直接爆炸!它提供的法术强度和生命值,让我有点肉度,关键是那个灼烧效果,配合我的蘑菇和Q技能,简直是绝配。对面只要踩到我的蘑菇,或者被我的Q技能打到,就会一直掉血,而且是百分比掉血,坦克英雄也扛不住。这时候,我就可以开始去带线了,利用蘑菇把线推过去,然后跑到野区或者蹲人。很多人看到提莫带线,总想着去抓,结果往往是踩到我的蘑菇,然后被我一套技能带走。那感觉,真是太爽了。
进一步压制:控制与爆发!
兰德里出来后,第三件装备我通常会选择恶魔之拥。我知道很多人可能会疑惑,为啥不直接帽子或者法穿棒?我这套玩法,就是要让提莫的持续伤害和黏人能力达到极致。恶魔之拥不仅提供大量法强和生命值,还能把我的伤害转化成护甲和魔抗,让我更肉一点。最骚的是,它也能提供一个灼烧效果,而且是叠加的!这样一来,我的纳什之牙、兰德里、恶魔之拥,三层灼烧,加上我Q技能的伤害,简直就是移动的火炉,谁碰到谁受伤。这时候的提莫,已经不是前期那个小脆皮了,能抗能打,伤害还爆炸,对面就算想集火我,也得掂量掂量。
大后期:终极收割!
到了大后期,我的出装基本就成型了。第四件我一般会补出虚空之杖。有了这个法穿,对面那些出了魔抗的家伙在我面前也跟纸糊的一样。我的蘑菇伤害、Q技能伤害,都会变得非常恐怖。一件,我会看情况。如果对面脆皮多,我就直接上灭世者的死亡之帽,把法强最大化,一个Q或者一个蘑菇就能要了脆皮的命。如果对面控制多,或者我容易被秒,我可能会考虑出个中娅沙漏保命,或者班德尔玻璃镜(如果对方法师伤害高)。
我的符文选择一般是精密系的主系,点出强攻、凯旋、传说:欢欣、致命一击。强攻能让我的QA伤害更高,凯旋在团战中有回复,欢欣提供攻速,致命一击能帮助我收割。副系我喜欢点巫术系的无效化法球和超然,增加一点法抗和冷却缩减。召唤师技能当然是闪现和点燃,增加线上的单杀能力和生存能力。
玩提莫这套出装,关键就是前期稳住,中期利用纳什之牙的攻速和兰德里的灼烧把优势打出来,然后后期利用蘑菇控制视野和区域,打一个持续的、让人绝望的伤害。带线的时候多放蘑菇,团战的时候站在安全位置持续输出,找机会致盲对面的关键AD。你只要按照这套路来,我保证你用提莫也能轻松上分,把对面气到直跳脚!
